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黄金の太陽 雑談スレその2

1 :名無しさん:2001/07/31(火) 18:43
任天堂公式ページ
http://www.nintendo.co.jp/n08/agsj/index.html
キャメロット公式ページ
http://www.camelot.co.jp/taiyo/

雑談専用スレです。
攻略スレ、前スレはこちら>>2

2 :名無しさん:2001/07/31(火) 18:44
前スレ
http://salad.2ch.net/test/read.cgi?bbs=poke&key=980245480
攻略スレ
http://salad.2ch.net/test/read.cgi?bbs=poke&key=996572608

3 :名無しさん :2001/07/31(火) 21:32
来春、黄金の太陽2発売

4 : :2001/07/31(火) 21:50
俺もその話は聞いたけど、元ネタはどこなん?

5 : :2001/07/31(火) 22:16
で、フライングゲットした人今のとこどう?
おもしろげ?

6 : :2001/07/31(火) 22:30
http://www.gamespace21.com/cgi-bin/news/news.cgi

7 : :2001/07/31(火) 22:36
[39] ビットさんへ 投稿日:2001/07/31(tue) 22:17:03     

バハムート
エミュ好きなんです。僕。GBAのエミュとそのマリカーや黄金の太陽
ある所を教えて下さいまし・・・

他の方もエミュのGPAの本体&ソフトダウンロードできる場所あったら
教えて下さい。お願いします

8 : :2001/07/31(火) 22:39
画面が綺麗だな〜
久々にRPGやる気でたですよ!

9 :ジャスミンさいこー:2001/07/31(火) 22:52
http://www.nintendo.co.jp/n08/agsj/chara/index.html
何気にジャスミンってかなり萌えキャラじゃない?

10 :  :2001/07/31(火) 23:28
>>9
同じく!
成瀬川ににてるよ。
アンテナなんか特に。

最初から最後まで仲間に居るんかな?
萌えキャラだからずっと使いたいが、
http://www.nintendo.co.jp/n08/agsj/index.html
ここのトップ絵見ると他の四人は載ってるのにジャスミンいねーじゃん。

途中から抜けるとか言うなよー。

11 :age:2001/07/31(火) 23:28
age

12 :名無しんぼ@お腹いっぱい:2001/07/31(火) 23:30
今日の昼間に正々堂々売ってた。

13 :あげ:2001/07/31(火) 23:44
>>10
確かに、なるだな(藁

14 :  :2001/08/01(水) 00:29
明日休みだから
午前中買いに行こう〜
今日は早く寝るぞ

15 : :2001/08/01(水) 00:30
>>6
もう、続編が決まってるのか。
次はGCで出してほしかったけどなぁ。

16 :ジャスミン萌え:2001/08/01(水) 01:08
>>10
チラシには堂々とイラストが載ってるぞ。
他の4キャラと一緒に軽い説明付きで。
でもなんか最後まで使えるキャラじゃないような気がするな・・・

17 : :2001/08/01(水) 01:32
うんこ太陽、もう出たの? プリプリ〜ッ

18 : :2001/08/01(水) 02:03
>>6
>グラフィックは携帯機なのにナムコのテイルズオブファンタジアを超えてる。
まじで?

19 : :2001/08/01(水) 02:17
某店でフライング販売してたが、おもしろいのか?

黄金の太陽 > オウガ外伝 > シレン2

こんな感じなのか?

20 : :2001/08/01(水) 02:54
月並みだがひとによるだろ
いつでもシレンスレあがってるからそうじゃないと思うがな

21 : :2001/08/01(水) 09:52
このゲーム前評判悪いのか?
俺は今から買いに行くけど。

22 :なも無き冒険者:2001/08/01(水) 11:58
ジャスミンはさらわれるから、いなくなるよ

23 :奈美:2001/08/01(水) 12:01
おもしろいです。中学生以上なら普通に遊べるとおもいます。

24 : :2001/08/01(水) 12:04
>>21
雑誌でもこの板でも評価いいみたいだよ。

25 : :2001/08/01(水) 12:26
発売日なのに全然書き込みねえな
昼間見に行ったら結構本数あったから売れてねんじゃね―か

26 : :2001/08/01(水) 12:35
発売時期が悪かったのかどうなのかそうなのか

27 :チンタラボンボン:2001/08/01(水) 12:56
インタビューでフラグフリーみたいな事言ってたが、
どの程度の規模なんだろうか。

コンセプトの方は、
スクウェア的ビジュアルインパクト+任天堂的能動性
と良い所ついてるので、あとはテンポとかバランス関係次第かね。
まあ手に入れたら感想書きますね。

28 : :2001/08/01(水) 13:03
>>22
輪姦されるのか?

29 :さげ:2001/08/01(水) 13:08
>>28
ああ、その後売春させられてるよ。
もうヤバイぐらいガバガバ。

10階は妊娠したし。

30 :ジャスミンさいこー:2001/08/01(水) 13:33
ちょ、マジメな話ジャスミンってどうなるの?
誘拐されて終わり?

また出てくるの?
非常に気になる。

31 : :2001/08/01(水) 13:35
今更オーソドックス悪くいえばマンネリRPGやりたくないよ

32 : :2001/08/01(水) 13:45
>>30
気になるのなら早く話をすすめるんだ!!

33 : :2001/08/01(水) 13:53
火のエナジストとゆー事で、
ジェラルドとかぶってるからジャスミンがいなくなるんだな・・・。
個人的にジェラルドの方を消してもらいたかったが・・・

34 : :2001/08/01(水) 14:06
>>33
あんなに大きい男をさらうやついないだろ。
まさか殺すとか言うなよ!?

35 :名無しさん:2001/08/01(水) 14:28
攻撃対象がいなくなったら誰にも攻撃しないって・・・
いつのゲームだよ。

36 : :2001/08/01(水) 14:41
買ったらポスターくれたよ
そんなもんいらねーのに

37 : :2001/08/01(水) 14:43
そうそう、このフィールドマップってどうやってつくったんだろ?
ポリゴンじゃないよね?
なんかPSのFFみたい
グルグル―ってかんじ

38 : :2001/08/01(水) 14:46
昨日無かった店で今日売ってました。んで早速・・・
すげー馬鹿な質問かもしれないが、マジレスお願い。
スクレータ入った後の「ソル神殿」ってどうやって行くの?

39 :名無し:2001/08/01(水) 14:47
シレン中なのに、手を出してしまった。
救助待ちには丁度いい感じ。

グルグルピカドンバシバシバシチュドーン。

40 :名無し:2001/08/01(水) 14:48
>>38
マジで?見張りに捕まるってこと?

見張りの目をかいくぐって逝きましょう。

41 : :2001/08/01(水) 14:50
攻略スレ池や!ゴルァ!!

42 : :2001/08/01(水) 14:52
>>40
見張りって「どこに行くつもりかね?まさか アルファさんかな?」
って言ってる人?

43 : :2001/08/01(水) 14:52
シナリオとかは別にいいんだけどね
「・・・」も別に気にならない
でもね、キャラが痙攣するのだけはよくわからないんです。
なにを表現したいのか。

44 : :2001/08/01(水) 14:53
>>40
行けたよThanks!こうやって聞いてみると俺ってバカだ・・・

45 :名無し:2001/08/01(水) 14:54
>>42
例の掲示板へ逝っとけ。

チミには向かないと思うよ。
そんなトコでつまってるぐらいじゃ先が思いやられるよ。

46 : :2001/08/01(水) 14:56
黄金の太陽 攻略スレ
http://salad.2ch.net/test/read.cgi?bbs=poke&key=996572608

攻略系の質問はこちらでどうそ

47 : クリアした:2001/08/01(水) 14:59
ラストボスはガルシア

48 : :2001/08/01(水) 15:01
買って来た。
まだなんとも言えんが、今んとこは良さげ。
発売日にソフト買うこと自体久しぶりなんで、
ここでリアルタイムに情報交換しつつ楽しみたいっす。

49 :名無し:2001/08/01(水) 15:26
桜庭マンセー。
てか、ヘッドホン必須でしょ。

50 : :2001/08/01(水) 16:01
イベント長すぎウザッ

51 : :2001/08/01(水) 16:10
カターヨ
マダ
ヤテナイーヨ
タノシーミ!!

52 : :2001/08/01(水) 16:19
>>50
うーん。確かに、ちょっと長いかな。
面白いけど。
この手の演出が多いゲームをやるのは
久しぶりだ・・・。

53 :赤い花:2001/08/01(水) 16:25
助けて
ざるわきしをたてぜあまどど

54 : :2001/08/01(水) 16:25
>>49
音は確かに良いかも。ヘッドホンすると更によくなる?
なんか確かに台詞回しに?な部分があるけど、
SFCの頃のテイルズみたいで結構雰囲気は好きかも。

55 :ジャスミンさいこー:2001/08/01(水) 16:38
>33

マジですか。
やる気がちょっと下がりました。

>>43
「痙攣」、あれマジでウザイですよね。
何のつもりなんだか。

まぁこの二点は欠点だけど、それ以外はいい感じですね。

56 : :2001/08/01(水) 16:49
ヘッドホンやってみたら、
更に音が良くなったー。
スーパーファミコンより良い音でてるかも。

57 : :2001/08/01(水) 17:03
GBAは8bitだからなぁ・・・どうせなら16bitにもう少し良い音源チップをつんでほしかったと思う今日この頃。
つーか関係ないけど俺の部屋39℃ある・・・暑い・・・

58 : :2001/08/01(水) 17:06
>>57
やるな。34℃だ。

59 : :2001/08/01(水) 17:07
静岡は曇りでさっき大雨が降ってきた
正確な気温はわからぬが、俺の部屋はエアコンで快適だ
以上。

60 :戦闘快感:2001/08/01(水) 17:45
なんかリードの使い方よく解らん。
だって対象に向けると会話になってしまうんだも。
と思ってたらイベントで勝手に使ってた。
ややこしいんだよ!犬と喋りたかった。

61 : :2001/08/01(水) 17:53
>>60
ショートカットキー(?)に入れて使うんじゃないの?

62 :川島:2001/08/01(水) 18:14
いきなりつまってしまいました。
オープニングが終わって博士の所にいったあと
山への行き方が分かりません。
 それと木の上にある風船って取れますか?
誰か教えてちょんまげ。

63 :  :2001/08/01(水) 18:19
このゲーム地雷かもねー
>>62
攻略スレ逝けよ

64 :名無し:2001/08/01(水) 18:20
>>62
ワインばっかり飲んでるから、そんなに馬鹿になるんだYO!
過去ログ嫁。姑。

65 : :2001/08/01(水) 18:28
>>57

GBAって32bitじゃなかったっけ?
8bitはGBでは?

66 : :2001/08/01(水) 18:51
発売前まで話題作だったのに発売後こんなに廃れてるスレは初めてだよ!

67 : :2001/08/01(水) 18:56
画面暗いね。

68 : :2001/08/01(水) 19:00
>>65
え?256じゃなくて?

69 : :2001/08/01(水) 19:12
>>65
32bit RISC−CPU + 8bit CISC−CPUなので、
サウンドは8bitチップ。これが16だったらもっと綺麗だっただろうに・・・

70 :  :2001/08/01(水) 19:17
しかし盛り上がらないな。
まぁこれなら逝き詰こともないだろうけど。
シレンは救助があるからなぁ。
しかし2本同時攻略はツラヒ

71 : :2001/08/01(水) 19:18
>>66
普通に考えたら、今遊んでてこんな所に来ている場合じゃないと思われ

72 : :2001/08/01(水) 19:19
バランス悪くない?
敵が弱すぎな気が・・・

73 : :2001/08/01(水) 19:24
一休み
買ってないのにこのスレに書き込んでる奴
素直にやってみ!
予想より面白い、と言うのがここまでの感想

74 : :2001/08/01(水) 19:37
シレン、マリカー、FFどうやって黄金やるんだゴルァ

75 :名無しさんといっしょ:2001/08/01(水) 19:48
金曜に買うYO

76 :名無しさんといっしょ :2001/08/01(水) 20:08
セリフがショボいところをおして買ったがあの説明書は何なんだ?
なんかすごいわかりずらいぞ。
セットとかスタンバイについて全然書いてないし戦闘の説明も適当だ。

キャメロットには文章が書ける人間がいないのか?

77 : :2001/08/01(水) 20:14
>>76
アホか。
説明書なんて外注だろ。

78 : :2001/08/01(水) 20:18
つか、説明書の責任部署は任天堂

79 : :2001/08/01(水) 20:22
ん〜良いと思うよ。
ちょうど導入が終わったところだけど、心配されてたストーリーもそんなに悪くない。
多分GBAのSFCライクな雰囲気が王道を許してるんだと思う。
音楽(音質じゃない)もかなりいい。こりゃ確かにヘッドホン必須っぽいね。

80 :東大理3:2001/08/01(水) 20:23
おもしろいの?買おうかな〜

81 :名無しさん:2001/08/01(水) 20:29
LRに設定したエナジーってどうやってはずすの?
間違えて押すんで設定無しにしようと思ったが
その設定が見当たらん。

82 : :2001/08/01(水) 20:58
>>81
攻略スレ廃れてるからそっちいけそこにかいとくから

83 : :2001/08/01(水) 21:24
>>79
ストーリーとセリフ回しはやっぱりアレだろ。
でもなぜか許せてしまうな。
あまりに王道過ぎて(笑
それと全体的にテンポがいい。
特にダンジョンで謎解きのある場所は敵に遭わないようにしてあるのは嬉しいね。
イベントシーンの多さは気になるけど。

84 :名無し:2001/08/01(水) 21:27
歩くだけでエナジー回復するってのが
ヌルさを倍増させてる感じ

85 : :2001/08/01(水) 21:33
でもこれキャメが作ったってのがなければセリフ回しもこんなに言われなかった気がする。
言われるほど酷くもないじゃん。

>>84
でもそれがないとつまったりしない?
エナジー使って謎解きするわけだから。

86 :ソロ:2001/08/01(水) 21:34
でも思ったよりかなりいい出来。
解き放つ快感といい、顔グラといいツボ。
みんな必死に今頃やってんだな。
俺は速効森で迷い小休止。

87 : :2001/08/01(水) 21:39
>>84
俺も思った。
いっそのことフィールドでのエナジーはEP消費0にしちゃえば良かったと思う。
ダンジョンでの緊張感がほとんど無い。
まあ、このゲームのダンジョンのメインは謎解きみたいなのでそれでいいのかもしれないけど。

88 : :2001/08/01(水) 21:41
ヤターヨ
ヤット メアリィ ナカマニナターヨ

89 ::2001/08/01(水) 21:52
ダンジョンの謎解きが面白そうだけど
戦闘は愉しい?
ただボタン押してるだけで勝てたりとかじゃないよね

90 : :2001/08/01(水) 21:54
夏休みゲーム特集 4.黄金の太陽
http://www.nintendo.co.jp/nom/0108/soft04/index.html

91 : :2001/08/01(水) 21:55
>>89
まだ序盤だけど、実はそれでも勝ててしまう。
ただ、倒してしまった敵をターゲットにしてたキャラは何もしないから連打はしない。
なんかエナジーに攻撃範囲とかあるみたいだから、被害を少なくするためには〜
ぐらいは考えてやってるよ。

92 :  :2001/08/01(水) 22:18
>>89
テンポがよくて俺は好き。
特殊効果がある武器を使ってると、たまに必殺技みたいなのがでるのが気持ちいいね。

でも戦闘ははボタン押してるだけで勝てるような部分もあるな・・・
こっちの守備力が案外低い気がするのでHPには気を遣わなきゃいけないけど、
全体的に戦闘の難易度は低いと思う。
まだ序盤だけどね。

93 :ジャスミンさいこー:2001/08/01(水) 22:51
うー、メアリィじゃ萌えねーな。
くぅっ。

謎解き中心といい、王道的ストーリーといい、敵の事実上の無意味さといい、
GB初期の隠れた名作「カエルの為に鐘は鳴る」を連想させますな。

ただ、ちょっと武器・防具が高くないか?

94 : :2001/08/01(水) 22:52
とりあえず、1個目の灯台攻略した
結構頭使うねー

95 : :2001/08/01(水) 22:53
FFとDQ混ぜた感じ

96 : :2001/08/01(水) 22:57
戦闘はDQのシステムにFF7以降のグラフィックを載せたって感じ。
世界観、フィールドはズバリDQ。

97 : :2001/08/01(水) 22:57
>>93
かえるに似てるとはなかなか斬新な切り口ですなあ。
個人的にはもうちょい雑魚キャラが強ければテイルズかなあと思ったんだけど。
何人も指摘してるか。
音楽が桜庭なのもそうさせてるのかも。
ストーリーもセリフも気にならんがキャラが伸び縮みするのはよく分からん。

98 : :2001/08/01(水) 22:58
強制イベントはFF
長い・・・

99 : :2001/08/01(水) 23:10
戦闘シーンはビヨビヨだ(禁句か? 笑い)
FF7よりビヨビヨの方が、ずっと先

100 :国語教師:2001/08/01(水) 23:23
このゲームプレイしていると
日本人の国語力の低下に不安を感じてしまいます。

101 :_:2001/08/01(水) 23:59
マジ桜庭マンセー。音楽最高だよー。

102 : :2001/08/02(木) 00:00
面白いのか面白くないのかわからんレスばかりだ

103 : :2001/08/02(木) 00:02
ネレイってなんかオタクくさいデザインじゃない?

104 : :2001/08/02(木) 00:03
>>100
俺も人のことは言えたもんじゃないが、確かに不安を感じるね(笑
シナリオは別のやつに書かせるべきだろ・・・

105 :Φ:2001/08/02(木) 00:06
演出過剰が目に付きます
とにかくドット絵に演技をさせるのは無理があると思いました。
それでもテンポがよければ目をつむりますが
キャラクターの演技が長いのでイライラしてきます。

他は申し分ないですね
とりあえず5、6時間遊んでみた雰囲気としては
DQ4、ゼルダ、FFを足して引いて割って掛けてと
非常に評価しにくい作品です

106 : :2001/08/02(木) 00:08
ボタン連打してると召還のデモ飛ばされちゃうんな

107 :名無しさん:2001/08/02(木) 00:12
GBAとセットで買ったんだけど、なかなか良いね。
エンカウント率がチョイ高めな気もするけど
戦闘が見てて楽しいんで気にならないし。

キャラのネーミングセンスが、ちょっと気になるが…(藁

108 :ななしさn:2001/08/02(木) 00:20
ファイア>フレアなのがちょっと違和感感じる

109 :名無しさん :2001/08/02(木) 00:24
母親の喋り方がやたらと若作りなきがするがいったい何歳だ!?

ま、シナリオは別にウリにしないようなので多少ショボくてもかまわんが。
4liしてないよな?

あと惜しむべくは効果音だな。
メッセージのはすぐにオフにしたけど
それでも動くたびになんか変な音がする。

110 : :2001/08/02(木) 00:30
>>107
エンカウントって光ってる床踏まなきゃ
起きないんでないの?最初の所しかクリア
してないから判らんけど。

111 :名無しさん:2001/08/02(木) 00:32
石破天驚拳萌え

112 :名無しさん:2001/08/02(木) 00:36
皆さんいくらで買いました?

113 : :2001/08/02(木) 00:37
2時間くらいやってからの感想。
シャイニングフォース+ゼルダって感じかな?
良くも悪くも色々言われていた作品だけど
あれは単なるアンチ任天堂の戯言だと判ったよ。
出来はかなりイイです。

114 :名無しさん:2001/08/02(木) 00:38
>>112
そんなこと聞いてどうする?

115 ::::2001/08/02(木) 00:38
万引きしました(w

116 : :2001/08/02(木) 00:38
つかアンチ高橋兄弟

117 :Φ:2001/08/02(木) 00:47
たしかにあの母親のタメ口はどうかと思う。
息子の友達に呼び捨てで呼ばせる母親って・・・

118 :名無しさん:2001/08/02(木) 00:52
リードは消費0にしてほしかった

119 :************************************************************************************************************************************************************************************************************** :2001/08/02(木) 01:20
平均Lv9でマーキュリー灯台のサテュロスと戦うとマジ強かった。
イワンとか一撃で死んでるし(w

120 :  :2001/08/02(木) 01:24
何となくこのゲームがわかってきた
リードはかなり重要
何したらいいかわからなくなったら片っ端からリードしてみるべし

121 : :2001/08/02(木) 01:34
このゲームでちょっと気になるのは会話中の選択肢とそれに対する反応。
「村の人々はもう助けられないのでしょうか?」って訊いてくるから
「いいえ」(助けられるよ、とか助けよう、という返答のつもりで)と答えたら
「助けられない」という意味で受け取られた。

122 :まんこ:2001/08/02(木) 01:35
うんこたいYO

123 :名無し:2001/08/02(木) 01:35
折れもサテュロス戦で泣いたなあ。
それまでがかなりヌルかっただけに…

124 :名無し:2001/08/02(木) 01:38
発売されたばっかしなのに、ほとんど攻略されとる。つまらん。

125 : :2001/08/02(木) 01:45
>>124
発売日前からラスボスの名前と攻略法があちこちに貼られまくってた
FF10よりはましと思われ

126 :名無しさん:2001/08/02(木) 01:50
このゲームってルーラ系の魔法とか飛空挺みたいなのってある?
まさかずっと歩き?

127 :名無しさん  :2001/08/02(木) 02:04
>>126
それ俺も気になってた。町と町の間に洞窟があったり、
ワールドマップがかなり広いところをみると移動手段は歩き以外にもあると思うんだが。
せめて大商人の乗ってた馬車みたいのは欲しい。

128 : :2001/08/02(木) 02:05
とりあえず、フーチンまでいった。
今日はこのへんでやめようかな
なかなかできがいいですね。
まあ、多少の不満はありますけど
久々にはまれるRPGのシリーズものが出たって感じ

129 :名無し:2001/08/02(木) 02:15
つーか、もっとRPGを出してくれよ。GBAで。

130 :名無しさん:2001/08/02(木) 02:15
折角買ったからと無理やり面白いと思い込ませてプレイしてます。
期待作。ファンなら。

131 :名無し:2001/08/02(木) 02:17
戦闘シーンはプログラマーの自己満足。

132 : :2001/08/02(木) 02:23
ネーミングセンスまるでなし
ゴンドワナ大陸とかスハーラ砂漠とかラマカン砂漠とか
本当にいいのか?
こんな名前で

133 :名無しさん:2001/08/02(木) 02:29
>>132
たしかに名前で萎えるね、マッコイとか

134 :名無しさん:2001/08/02(木) 03:04
イベント一個すっ飛ばして、メアリィ仲間になってしまった
慌てて引き返して未消化のイベントこなしてるんだけど
ちゃんとメアリィのぶんの台詞もあるのね…

135 :ななし:2001/08/02(木) 03:30
>>134
同志! 俺も。
メンバー一人多い分、多分楽なんだろうなぁ。

136 :名無しさん:2001/08/02(木) 04:57
なんか、まだ始まったばかりだけど
当面の敵だろうと思われるヤツらの会話が、コントに見えるヨ…。(;´Д`)
何でこんなに緊張感がないかね…これじゃあ悪人に見えんぞう。
子供に分かり易いようにとかそう言う配慮なのか?

とりあえず、メアリィの恰好萌え。
シャイニングフォースにも似たようなのが居た気がするけど
ああ言うデザインには弱い。ポニーだし。

137 :名無し:2001/08/02(木) 09:20
戦闘シーン、、、ビヨビヨみてぇ
ジャンプアターク

138 : :2001/08/02(木) 09:25
ビヨビヨやったことないんだけど、そんなに似てるのか。
黄金の太陽だけやってるとビヨビヨってそんなに悪くないのでわ?と感じる。

139 : :2001/08/02(木) 10:13
[ビヨンド ザ ビヨンド クソゲー]
で検索してみたら、ワラタ。

140 :名無し:2001/08/02(木) 10:22
>132
シナリオ周りのレベルが低いのは、いつものことで・・・・
担当者がそれなりの方に代われば、名作となりえる力があるのに。ここ。

141 : :2001/08/02(木) 10:27
ビヨビヨはヤメとけ(藁)。
ビヨビヨのインパクトが強すぎて、太陽手が出せません…。
正直な感想はどうなの? 面白いの?? 迷います…。
雑誌のレビューはアテにならないし。

142 :なも無き冒険者:2001/08/02(木) 10:31
音楽は結構いい!さすが、桜庭!!
全体的には王道で、まあ及第点だとは思われ。
強制イベントがチト長くてうざいけどね。

>108
俺もそーおもう。

>109
〜なんだぞ!
とかしゃべる母親、きしょいね。。。。

143 :名無し:2001/08/02(木) 10:36
話がなぁ。

144 : :2001/08/02(木) 10:43
戦闘でリズムを取りながら、謎解きを楽しむタイプのRPG
俺的には凄くお勧め!

145 : :2001/08/02(木) 10:53
台詞回しはシャイニングシリーズより悪くなってるようだが…。

戦闘のテンポは良いんだけど、
ハイ順番に〜 ヨイショ! ヨイショ! ハイ、ヨイショ!
って感じなのがちょっと萎える。
敵を攻撃したらさっさと引っ込め!いちいち余韻に浸るな!
エフェクトは、
ファイア→ファイアボールなど、
あまり著しく変化してないのが萎え。
メテオとかは良いね。かき氷の召喚もワラタが。

音楽はグラフィックと同じく今までやってきたGBAソフトの中では一番良いけど、
効果音はイマイチ。

146 : :2001/08/02(木) 10:59
黄金の太陽のCMじゃ音楽がチープに聞こえるけど、
実際のGBA上での音楽はかなり良いよ。

147 : :2001/08/02(木) 11:25
キャメロットって、技術はあっても、ネタは無さそうだ。

148 : :2001/08/02(木) 11:39
かなり良いよ、オイ!

149 : :2001/08/02(木) 11:41
ゲーハー板で黄金の太陽叩かれているぞ
クソゲーだってさ

150 : :2001/08/02(木) 11:50
叩かれてねーよ

151 : :2001/08/02(木) 11:54
>>149
発売前から叩きたくてウズウズしてるような奴が
前スレなんかでも何人か居たので、まあ予定通りといった所でしょう(^^;)

152 :_:2001/08/02(木) 11:56
シナリオだけは、ほめたくても、ほめられない現実。
このあたりは、脚本家のセンスの問題だからな。

153 : :2001/08/02(木) 13:07
同系統の上位のエナジーを使っても、エフェクトが下位のエナジーと変わらないのがなあ・・・
なんか新しいのを覚えても感動が薄い。
容量が足りなかったのかな・・・?

154 :名無し:2001/08/02(木) 13:35
もうクリアしたから売っちゃった、2500円で買い取ってもらった。
30時間もかからないと思うよ、全然やり足らない感じ。
ダンジョンのギミック解いて、うざいイベントこなして、戦闘はオマケ。
もっと全体的に厚みが欲しかった、外伝みたいに50時間ぐらいざらに遊べるような。

ちなみにクリア後のセーブは違うとこにしようね、やり込みできなくなるよ。

155 :名無しさん :2001/08/02(木) 14:57
キャメロットマンセーで、シャイニングフォース>FE>オウガな
漏れにとっては、評判悪い「キャラの痙攣」を見てるだけでも
マターリした気分になれます。
しかし……なんでGBAはこんなに画面が暗いんだ!
画面が暗くて通れる道が見つからないなんてシャレにならん!

156 : :2001/08/02(木) 15:05
舐めてかかってたら、かなり歯ごたえあるね、このゲーム
攻略サイトに何度かお世話になったよ

157 : :2001/08/02(木) 15:08
ここは結構使える

 ttp://www5b.biglobe.ne.jp/~tororonn/sun.html

158 : :2001/08/02(木) 15:30
まだ買う決心つかね―よ

159 :名無し:2001/08/02(木) 15:36
>>158
ムリして買わんでよかろう、中古待て。

160 : :2001/08/02(木) 17:40
そんなにシナリオ悪い?
普通だと思うけど
キャメロットじゃなきゃ多分、こんなに叩かれることはないんだろうけど
個人的には及第点以上の出来のソフト
傑作ではないがかなり良くできてる

161 :こんな感じだな:2001/08/02(木) 17:42
黄金の太陽=DQ+FF初期+任天堂

162 : :2001/08/02(木) 17:43
中国人のしゃべり方うざいよ
〜あるよ
とかありきたりすぎ

163 : :2001/08/02(木) 17:48
町でるまではカッタルイ!!
台詞多すぎるぞこのゲーム!!思わずAボタン押しっぱなしじゃャャ!!

一周目はやり込みとか考えず全クリに突き進む事にするYO

164 : :2001/08/02(木) 17:49
>〜あるよ
これ誰が最初に言い出したん?

165 : :2001/08/02(木) 17:49
みんな先入観持ちすぎ。
これより台詞回し?なのもストーリー?なのもいくらでもあんのに。
心配してたよりはかなりいいよ。

166 : :2001/08/02(木) 17:49
こいつの言ってることはあってるの?
http://www.nintendo.co.jp/nom/0108/soft04/report/index.html

167 :はんてい:2001/08/02(木) 17:52
>>166
NO

168 : :2001/08/02(木) 17:53
>>166
読んでみたけど、嘘はついてないよ。
ただ、それを面白いと思うかどうかは人それぞれ。
俺は面白いと思うけど。

169 :ふふふ(現在序盤):2001/08/02(木) 17:54
台詞さえしっかりしてればイイのに!!
テンポ悪ーーーーーーーーーーーーーーーーーー

170 :ふしあなっさんn:2001/08/02(木) 17:56
だれかせんとうのきょくをつくっておくれー

171 : :2001/08/02(木) 17:57
>>166
「全く新しいRPG」にどうしても納得できない

フィールド出れるようになったらけっこう楽だね

172 : :2001/08/02(木) 18:09
>>171
一体どこにそんな言葉が・・・と思ったら一番上にドカンとあった(笑
確かに全く新しいRPGじゃないな。
昔ながらのオーソドックスなRPGの方が正しい。

173 : :2001/08/02(木) 18:17
セリフがイマイチってきくと
すごく惜しい・・・。
少し気の利いたテキストがあるだけで
読む楽しさがプラスされるのに・・・。

174 : :2001/08/02(木) 18:20
シリーズ化するんだよね
欠点もあるが全体としては良くできている
以降の作品で欠点の補正に努めよ

175 :gcl:2001/08/02(木) 18:23
>>170ちなみにみでぃのことですおy−

176 : :2001/08/02(木) 18:55
俺がファミ通のレビュアーなら7点だな

177 : :2001/08/02(木) 18:59
俺がファミ通のレビュアーなら8点だな

178 : :2001/08/02(木) 19:03
マリカが8点なら、こちらは9点

179 : :2001/08/02(木) 19:44
takahashi兄は、中華娘萌えとみた。

180 : :2001/08/02(木) 19:52
こういう台詞回しならドラクエがモロにやってるけど、
不思議に叩かれないよね。
ユーザーはキャメロットのRPGにドラクエ風味を望んでいないわけだな。
いい加減ドラクエから抜け出して欲しいよ。
台詞回しにしろテキスト型戦闘形式にしろ。

181 : :2001/08/02(木) 20:08
takahashi兄はドラクエ開発スタッフとして誌面に登場したことあるみたいね

182 : :2001/08/02(木) 20:31
>>154の、
クリア後のセーブは違うとこにしようね、やり込みできなくなるよ。

違うとこって??

183 : :2001/08/02(木) 21:30
>>180
ドラクエ?
ドラクエのセリフ回しはRPGではトップクラスだと思うけど・・・

184 : :2001/08/02(木) 22:45
5時間ほどセーブもせず夢中になってたら電池切れたYO!
俺の頭もプッツンだYO!

185 : :2001/08/02(木) 22:47
>>184
ランプが赤になったら気をつけないと。
でもそこから2時間は持つからなあ。

186 : :2001/08/02(木) 22:50
>>185
任天堂の公式充電池使ってた。
4人目仲間になったところで一息ついてあ〜ランプ赤くなってるなぁと
思ったらプッツン。いやあああああああああああ!!!!

187 :名無し:2001/08/02(木) 22:50
>>185
電池にもよるアルヨ。
ワタシの充電池はランプ赤なたら3分モタナイネ。
イベントの途中だたりすると、ハラハラするアルヨ。

188 :名無しさん:2001/08/02(木) 22:51
シャイニングシリーズのつもりでプレイしてます。(゚д゚)ウマー

189 :名無し:2001/08/02(木) 22:51
>>186
あなたも充電池アルカ。
充電池は赤なたら早いアルネ、
お互い気を付けるヨロシ。

190 : :2001/08/02(木) 22:52
>>189
現在充電中でゴワス

191 ::2001/08/02(木) 23:23
キャメロットのシナリオはゲーマーとして叩かないと恥ずかしいと思ってる
厨房がたくさんだな(藁

192 : :2001/08/02(木) 23:28
クリアしての感想

アークザラッド1かよ!!

193 : :2001/08/02(木) 23:33
黄金面白い?
面白いなら買おうかなと思ってるんだけど。
あとやりこむ要素ある?

194 : :2001/08/02(木) 23:37
>>193
レビューしにくい。
ただ、任天堂らしいに尽きる
やりこむ要素だれか答えたって!

195 : :2001/08/02(木) 23:46
レベルさくさく上がるね
何となくエンカウンと率高い気がするし
謎解きで詰ると戦闘数増えるし
レベル上げというものはいらないかも

196 : :2001/08/02(木) 23:53
>>192
まじっ!? 買うのやーめた。

197 : :2001/08/02(木) 23:54
面白いと思うけどなぁ
すくなくともDQ7よりは

198 : :2001/08/02(木) 23:54
エンカウント率高い?
ムカツクほど?

199 :名無し:2001/08/03(金) 00:00
>>198
テイルズシリーズより数段マシ。

200 : :2001/08/03(金) 00:05
エンカウント率確かに高いけど戦闘スゲー短いからそんなに気にならん。
当然だけど読み込みもないし。
これって必ず特殊攻撃した方がお得みたいになってんのね。
高橋兄弟が言ってたのはこういうことだったのか。
どうもこっちは打たれ弱い気がするから相手の攻撃をいかに減らすか、
つまり早く倒すかで戦略にあるわけか。

201 : ねぇ:2001/08/03(金) 00:18
ジンって奥深いの?
とりあえず、特殊攻撃、召還に使う程度なんだけど
奥深いのかどうでもいいのか良くわかんないんだけど

202 :名無しさん:2001/08/03(金) 00:20
>>160
違う違う。
キャメじゃなかったらもっと叩かれてるよ。
みんな頭からシナリオは諦めてるからね。
やっぱりこうか・・・と言う再確認なだけ。

203 : :2001/08/03(金) 00:23
>>200
歩いてると勝手にEPが回復していくから、EP消費が多いエナジーでもガンガン使えるしね。
ボス戦はちょっと考えないとダメな場合もあるけど。

・・・そういえばこのゲームって毒のダメージ大きいよね。
最大HPが200ちょっとの時に60くらい喰らってビックリしたよ。

204 : :2001/08/03(金) 00:26
>>200
レビューサンキュ!
買うことにしようかな?
でもやりこみについて聞きたいッス

205 :200:2001/08/03(金) 00:31
>>204
まだ序盤なんでちょっと分からん。ないことはないと思う。
どっかに「クリアしたらセーブは別にした方がいい、やりこみが出来なくなる」ってな感想があったかと。

206 : :2001/08/03(金) 00:34
あったね、セーブっていくつある?
そんなことも知らない&教えて君でスマソ

207 : :2001/08/03(金) 00:37
>>206
3つ。

208 :_:2001/08/03(金) 00:38
シナリオがやり玉にあげられているがそんなに悪くはないだろう。
これでクソ扱いなら、非難されるべきゲームは他にもたくさんあるよ。

たぶん漢字があまり使われていないから、子供っぽい印象を受けるんだろうけど。
漢字が高尚だと思ってる勘違いバカ多し。

209 : :2001/08/03(金) 00:47
>>208
シナリオというよりもセリフ回しが・・・
ただ、最近ほとんどRPGやってないから、他とは比べられないけど。

210 : :2001/08/03(金) 00:50
台詞回しも普通だと思うけどね
RPGなんてこんなもの
キャメロットだからって叩かれてるだけだと思うぞ
中にはやってない奴が叩いてたりする
キャメソフト1本もやったことないのにキャメロットはシナリオが・・・
とか言ってたりする

211 : :2001/08/03(金) 00:53
結局買いなのですか?4800円の価値はあり?
買ってしまいそうだ。

212 : :2001/08/03(金) 00:53
>>211
RPG嫌いじゃないなら買っとけよ

213 :209:2001/08/03(金) 00:54
その前にやってたのがドラクエだったから特にそう感じるのかも・・・

214 :211:2001/08/03(金) 00:59
>>212
よっしゃ、買う。

215 :名無し:2001/08/03(金) 01:19
シナリオ、ヘボいくせにウリにするから、叩かれんだよ。高橋兄は。

216 :兄ちゃん、よかったな!:2001/08/03(金) 02:04
セガBBSより

SF3

>以前このBBSで質問させていただいたものです。
>その節はありがとうございました。
>自分自身の中でも5本の指に入るほどの名作でした。
>なんと言ってもシナリオが抜群でした。
>先の読めない展開、中だるみの無いシナリオでした。
>まだやっていない方は是非やってみてください。
>決して損はしないと思います。
>(手に入るかどうかは分かりませんが。オークションでも高いし)

217 :>216:2001/08/03(金) 02:10
人って、やったり見たりしたことのない人に対して、
自分がそれを知ってると、偉く自慢げに語るんだよね。
友人が熱弁するゲームを、じゃあ、って遊んでみたら
あんまり面白くなかった経験って、みんな、ない?

218 :名無しさん:2001/08/03(金) 02:23
>>208
>>漢字が高尚だと思ってる勘違いバカ多し。
ワラタ
お前が勝手に思い込んでるだけだろ>漢字が少ないから子供っぽい印象
自分だけに通用する理論を結論に繋げるな。
誰も子供っぽいからクソだなんて言ってないだろ。

219 :名無しさん:2001/08/03(金) 02:31
( ´_ゝ`) フーン

220 : :2001/08/03(金) 02:34
マリカーか黄金迷ってますがどうすればいいですか?

221 :名無し:2001/08/03(金) 02:36
「漢字」より「感じ」の問題だよ。つまりセンス。兄はシナリオの才能無し。

222 ::2001/08/03(金) 02:42

=============== 終了 =================

223 :名無しさん:2001/08/03(金) 02:48
今クリアしたけどラストは>>192に激しく同意。
エンカウント率それなりにあるけど戦闘はすぐで終わるしイライラはしないと思う。
音楽もイイし、最近買ったゲームの中では一番面白いかな。
最近買ったゲームはTSぐらいだけど(ワラ
やりこみは余り期待できないかもしれない。友達と対戦とかできるみたいだけど。

>>203
呪いも怖いよね。
召喚使った反動で200とか食らった時はビビタ

224 :208:2001/08/03(金) 03:06
>>218
前スレ読んでみ。

>>221
最初は上手い、と思ったがもっと具体論で語ってくれ。
攻略スレでも構わんから。

225 : :2001/08/03(金) 03:53
>>221
それでも弟よりはマシだと思う。

226 : :2001/08/03(金) 04:08
弟は書いたこと無いよーん、セガとの関係の都合上ビヨビヨの時に全面に出ただけだよーん

227 :(^_^)v:2001/08/03(金) 05:23
終わったよ、個人的には、モチット長くてもよかったんだけどね。
最近のゲームとしたら、こんなもんかな?
ラストは妙にあっさりしてた様に感じたが、続編に続くのか?

228 :名無しさん:2001/08/03(金) 05:40
カ、カレイの町って…(;´Д`)
まんますぎてワラタ

229 :名無し:2001/08/03(金) 05:51
つーか、みんな終わらせ始める頃かい?

230 :     :2001/08/03(金) 05:53
続編のタイトルは”失われた…”、忘れた!

231 : :2001/08/03(金) 05:59
>>230
「時代」だっけ?

232 : :2001/08/03(金) 07:03
黄金の太陽2〜失われし時代〜(仮)、来年春予定

233 : :2001/08/03(金) 09:08
エンカウント率は全然高くないと思うが…。
更にエンカウント率を抑えるアイテムもあるし。
攻撃指定した敵を攻撃する前に倒してしまった場合に防御になる欠点も、
思っていたより苦にならないし。結構いい。
グラフィックとサウンドはやっぱり今までのGBAソフトの中では一番だね。
で、要はシナリオ台詞回しだが…確かに素直には世界にのめり込めないかな。
何かこう、自然な会話じゃないんだよなぁ…。

ところで2ってGC?
GCにはシャイニングフォース4を出してもらいたいなと思ってみたり。

234 : :2001/08/03(金) 09:23
>>223
その前にGBAでメガドラ時代のフォース全部移植して欲しいニャー。
ゲームギヤ持ってなかったから外伝3できなかったのよ...。すごく面白そうだたのに

235 : :2001/08/03(金) 09:23
アドバンスだと思う

236 :このゲーム、:2001/08/03(金) 09:51
ダッシュが遅くない? 歩きとほとんどかわんないよ。
あと、クラス毎にレベルアップ時に技覚えるときあるけど
ボス戦とかで召喚使った後に倒しちゃったりすると下位クラスで
レベル上がっちゃうから、新しい技が増えなくて萎える。
まだあんまし進めてないから、この先どうなるか分かんないけど
レベルアップ時以外で技覚えられなかったらコンプリート出来なそうでやだなぁ。
クラス毎に熟練度とか設けて欲しかった。でもそれじゃドラクエか・・・

237 : :2001/08/03(金) 10:07
このゲーム面白い?
TOとF−ZEROが高く売れたし買うか悩んでるけど。
まぁ、このゲームも高く売れるだろうなぁ・・
GBAのソフトはそういう意味で買いやすい

238 : :2001/08/03(金) 10:13
>>237
>673 名前:  投稿日:2001/08/02(木) 15:46 ID:???
>今日、GBAのソフト2本売ってきた。
>タクティクスオウガ外伝 3500円(新品で買ったときの値段が3980円)
>F−ZERO 2200円(新品で買ったときは3980円)
ゲーハー板のこれ、君?
なんか苦言多いけどつまらんって意見はほとんどないんだよね。
買って見てもいいんじゃない?

239 : :2001/08/03(金) 10:17
>>238
あ、そうそう。よく引っ張ってきたなー(ワラ

多分クリアしてから売っても2800円くらいにはなりそうだし、
買うかなー・・
システム複雑じゃない?最近のRPGシステム複雑なのばっかで
純粋にゲームを楽しめない

240 : :2001/08/03(金) 10:25
>>239
システムはねえ。
ジャンプとか見てる限りじゃあ複雑に感じるけど、
全ては>>200に書いてあることを実現するためって感じ。
ジンをセットするとステータスが上がる。
で開放すると強力な一撃が放てる(ステータスは元に戻る)。
でも開放しないと召喚は使えない。
召喚すると少しの間セットできない。
この繰り返しで、MPの消費とかないから、ガンガン使った方がお得なわけ。

241 : :2001/08/03(金) 10:33
>>240
ども。
買ってみようかな。
GBAのソフトはリセールバリュー高いから最近好きでね。
(ひっぱってきた文章にも書いてあるだろうけど)

でもメインはリセールバリューの悪いDCだったりする

242 :名無しさん:2001/08/03(金) 11:04
>>236
下位クラスでレベル上がってもクラスチェンジすれば技増えてない?
技を覚えるためにクラスチェンジしておく必要はない・・・と思う。
違ったらスマソ。

243 :名無し:2001/08/03(金) 11:27
終わった・・・、っていうか何!?この短さは・・・。
台詞回しがどうのこうのっていうよりも、早く終わりすぎ。
続編を作るから許してもらうつもりか?それにしても短すぎ。
かといってクリア後の楽しみも少ないし、なんじゃこりゃ。
他のところで容量使ったのかもしれんが(7Mらしい)、
それにしても短すぎ、ナメトル、即売り決定。

244 : :2001/08/03(金) 11:45
>>243
何時間くらいでクリア?
20時間くらいできれば、そのあと売れば元取れるからいいんだけど

245 : :2001/08/03(金) 11:46
>226
外伝Uは弟だった気がする。
どんな話だったか記憶にないが。

246 :名無しさん:2001/08/03(金) 11:48
短いね。直ぐ中古屋に出回りそうだ。

247 :名無し:2001/08/03(金) 11:53
>>244
22時間ぐらいで終わったよ、色々やっても30時間もあれば終わるべさ。

TO外伝なんて200時間ぐらい遊んだのになぁ・・・。

248 : :2001/08/03(金) 11:57
和製RPGは解くのに40時間が目安だと思うから、さすがに短けーな。

249 : :2001/08/03(金) 12:07
もちろん2では1のデータ引き継げるよなぁ…?

250 :糞太陽:2001/08/03(金) 12:43
SFVでも思ったんだけどさ、あのくらい1本に入れるのが今は普通だ。
3回も買わされる身にもなってみてくれよ。

251 : :2001/08/03(金) 13:00
>>250
あれ一本に入ってたら俺的超名作だったよ

252 : :2001/08/03(金) 13:06
それ、褒めすぎ。

253 :_:2001/08/03(金) 13:10
あとはバトルでどこまで記録を延ばせるかとか。
オープニングで物語を進めるなら 続ける を選ぶけど、
一番右のバトルって奴、やってみ
↑以外と知らないヒト多かったり(w

254 : :2001/08/03(金) 13:15
ってか、そのバトルって敵キャラ出てくんのランダムだろ?
たま〜にボスキャラが出てくるぐらいで、
しかも商品も経験値も金もはいらないし。本編に何の影響も無いし。
何か中途半端。

255 : :2001/08/03(金) 13:17
バトルで1000人切りしたら隠しダンジョン出るらしいよ

256 :名無し:2001/08/03(金) 13:17
何でロード画面に妖精がでてこないのだ?

257 :_:2001/08/03(金) 20:09
>>255
1000人って一匹一匹のモンスターの数?

258 :名無しさそ:2001/08/04(土) 00:09
なんか異常にバトルの出てくる敵が強いんだが…
1匹目からポイズントードとサンダーリザード×2だし・・・

259 :_:2001/08/04(土) 00:23
前レベル22ぐらいで21連続行ったよ

260 :七誌:2001/08/04(土) 03:37
>>255
でねえよ。あほぬかせ。

261 : :2001/08/04(土) 04:30
バトルは暇つぶし用、程度かな?

262 :名無しさん:2001/08/04(土) 07:41
続編が、もう発売リストに載ってる。かんべんしてよ。

263 :ナナシサソ:2001/08/04(土) 07:48
>>262
ハァ?ソースきぼんぬ

264 :名無しさん:2001/08/04(土) 07:58
ttp://www.gc-inside.com/news/20010731goldensun.html

265 :名無しさん:2001/08/04(土) 08:07
ちなみに今週のファミ通には
2002年春 ●黄金の太陽〜失われし時代〜 (仮題)<任天堂> 価格未定/バックアップカートリッジ
2002年 ポケットモンスター ゲームボーイアドバンス版 (仮題)<任天堂> 価格未定/バックアップカートリッジ
となっていた…いつの間にポケモソGBA発表されたんだろう…。

266 :ナナシサソ:2001/08/04(土) 08:27
マジだったのか。疑ってスマソ。
まぁ俺としては続編は歓迎だな。

267 :名無しさん:2001/08/04(土) 09:13
三本で普通のRPG並になる。

268 : :2001/08/04(土) 10:17
その頃にはもう少し大容量のROMが出るだろう

269 :    :2001/08/04(土) 10:18
確かに長く遊べる要素が無いが、
携帯機なんだからあまり無理言うなよ

270 :名無しさん:2001/08/04(土) 13:08
今作のは、ボリュームがねぇ・・・・。
続編作るくらいなら、1作1作をもっと安くしてよ。

271 :名無しさん:2001/08/04(土) 14:38
2000円とか

272 : :2001/08/04(土) 14:45
評価はどう?値段でキボーン

273 :名無しさん:2001/08/04(土) 14:49
キャメロットの高橋社長と、ファミ通の編集長は仲がいいから、
ファミ通の評価は全くアテにならんよ。
なんつっても、ビヨビヨ10点つけたりしたんでしょ?

274 ::2001/08/04(土) 14:58
確かに浜村と高梁兄弟ってハミ通DVD見ればわかるが、
かなり公私共に交流が深いみたいで。
プライベートでもよくゴルフに行くらしいし、そういう付き合いを
してる人間の開発したソフトに情が移らないはずはないよな

275 : :2001/08/04(土) 18:27
>>259
俺はLv9ぐらいで15回だったな。
出てくる敵ってランダムなのか。そういや「すっごく強い敵」で
サキュバスが出てきたから受付嬢の言う事はあんまりあてにならんのかもしれんな。

戦闘シーンはかなり良い。GBAあんまり気にしてなかったり、馬鹿にしてたやつでも
この戦闘シーン見ると驚いてるよ。
あと、音楽も良いしね。

276 :名無しさん:2001/08/04(土) 18:34
シナリオが・・・

277 :名無しさん:2001/08/04(土) 23:17
クソ・・・って言うかクズ

278 :名無しさそ:2001/08/04(土) 23:25
Lv32で33人斬り。かなりシンドイ。途中でラスボスでてくるし(汗
ジンの能力が鍵だな。受付譲のいってること無茶苦茶だな。

279 : :2001/08/04(土) 23:52
戦闘がスピーディだね。
スペースワールドバージョンより大分早くなってる。
以前は普通の攻撃でも反転してた気がするんで、 そこら辺配慮されていて良かった。

シナリオ部分の方は、誉められるモノでは無いってのも事実だけど、
他の人も言ってたようにやや過剰反応されてるかもね。
テイルズ、スターオーシャン、サガシリーズ、聖剣伝説等、
一応第一線のRPGと比べても差はないし、基本的にRPGシナリオ自体がいまいちだからね。

280 : :2001/08/05(日) 00:05
感想はあらかた出尽くしたかな?
やっぱ光るもの持ってんだから次回作では何とかして欲しいね。
今んとこ挙がってるのはボリュームを多くして欲しいってのと、
シナリオ、セリフをどうにかして欲しいぐらいか?
これが生かされれば次は名作になるかもね。今は良作だなあ。

281 :名無しさん:2001/08/05(日) 00:10
シナリオに関しては、担当者をかえるしか手はないと思う。
シャイニング時代から、何作、シナリオがヘボと言われてるんだろう。

282 :名無しさん:2001/08/05(日) 04:33
イワンがだれかれ構わず、リードで心読むのはどうなのよ?ええんか?
コラシアムでエナジー使うのもなぁ…。

283 :名無しさん:2001/08/05(日) 07:40
また、ファ○通とグルなの?

284 :ナナシサソ:2001/08/05(日) 07:41
いつものことさ。

285 : :2001/08/05(日) 07:48
主人公の目覚めから始まるなんて
かなり古典的な始まり方だなぁ…。
RPGツクールで厨房が作った感じがして
そこの部分ちょっと萎えた。

286 :名無しさん:2001/08/05(日) 09:49
シナリオはスターオーシャンに毛が生えた程度。

筋書き云々もあるけどどんなシーンでもやたらと汗を流すから
キャラクタの感情が理解できない。

287 :名無しさんだよもん:2001/08/05(日) 10:13
マヂで誰か戦闘の曲のミディ作ってクレー!

288 :名無しさん :2001/08/05(日) 10:23
最近、midiをコンテンツにしている
サイトが減ったんだよなあ・・・。
JASRACか・・・。

289 : :2001/08/05(日) 11:56
社員頑張ってるな
シナリオは圧倒的にテイルズ、スターオーシャン、サガシリーズ、聖剣伝説等、
一応第一線のRPGと比べて糞。

黄金の太陽は地雷、間違っても良作ではない。
それから、絶対シナリオ、セリフを多少よくしても名作にはならない。
はっきりいって、キャメロットに名作RPGを作る力は皆無。

290 : :2001/08/05(日) 12:17
別に有名になってほしいとか思ってないし〜。

291 :sage:2001/08/05(日) 12:25
っつうか、アンチマジウザイ

292 :ナナシサソ:2001/08/05(日) 12:34
好きな奴より嫌いな奴のが攻撃するからな。
流せばいいじゃないか。

293 : :2001/08/05(日) 12:51
此奴は例の糞太陽を口癖にしてる粘着厨房だろ(プツ

294 : :2001/08/05(日) 13:19
つーか金払ってゲーム買ってない奴がとやかく言う資格無いヤン

295 :名無しさん:2001/08/05(日) 13:38
あのボリュームでこの値段、高いよ。

296 :名無しさん:2001/08/05(日) 14:11
>>289
糞までとは言わないけど、
>>279
の比べても差はないってのは、
名作といわれるシリーズ達に失礼だね。

シナリオと台詞回しがダメなのを、
製作者は自覚してるのだろうか?

297 : :2001/08/05(日) 14:27
確信犯だろう…。
発売のとっくの昔から散々言われてきた事なのに、結果これだし。

298 : :2001/08/05(日) 16:46
>>297
http://www.nintendo.co.jp/n08/agsj/story/index.html
「この世界を最悪のシナリオから救うために」って書いてあるな。
・・・そーか、俺のプレイの仕方がまずかったばっかりに、最悪の
シナリオになってしまったのか!!!(w


ただの煽りと思われるのもなんなので、フォロー。ゲーム全体としては
及第点。つーか、結構面白い。このシナリオで・・・って事を考えると、
ある意味すごい(w

299 :296:2001/08/05(日) 18:42
>>298
そこは同意。
かなり面白い方だと思う。
>>297
やっぱり・・・?

300 : :2001/08/05(日) 21:17
面白いから、もっと長く遊びたかったよ
シナリオは俺も確信犯だと思う、マスを相手にするにはベタな方がいいのか?

301 :名無しさん:2001/08/05(日) 21:34
そうかな? それいぜんに、台詞の区切り方とかが、すげーイライラくる。

302 : :2001/08/05(日) 21:34
>>296
名作って…
やった事あるのか?
シナリオは本当に酷いぞ、其処に挙げられてるの。

303 :Prohobit:2001/08/05(日) 21:39
あー、アドバンス、期待に沿うほどの物でもナカター

304 : :2001/08/05(日) 21:48
>>296
スターオーシャンの一作目も結構凄いストーリーだったような・・・

305 : :2001/08/05(日) 21:50
ストーリー自体はそれほど悪くないような。やっぱ問題は台詞回しだよ。
登場人物ごとに知ってる情報は違うはずなのに、始めから知ってたような言い方される時がある。
セリフもストーリーの一部だって言われればそうなんだけど、
このシナリオで別の人が細かい言い回しを変えれば、結構いけるんじゃないかと。
全体としては面白い。だから余計に気になるんだろうね。

306 : :2001/08/05(日) 21:52
どっかの城の試練の洞窟だっけ?
セリフが途中で終わってたような。
「外で修行してくるが」

307 :名無しさん:2001/08/05(日) 21:56
次回はせめて漢字を多く使って欲しい。
なんだよ「ゴマ山みゃく」って。
あと、水の召還をもっとかっこよくしてくれよ。かき氷はバカ過ぎるぞ。
アタランテ、プロクネ、アポカリプスとかと差あり過ぎだよ。

308 : 298:2001/08/05(日) 22:43
>>305
悪くない=良い、じゃないだろ。台詞変えた位じゃどうにもならんね。
良いところがあったというなら、聞いてみたいもんだよ。

>登場人物ごとに知ってる情報は違うはずなのに、
これはもう、主人公を無理やり喋らせない様にしてたり、
見た目は一人行動なんだけど、実はパーティ行動だったりするのに、
話し掛けた相手は主人公個人に話す設定だったり、そうじゃなかったり、
プレイヤーの視点からして錯綜しまくり。その他登場人物の扱い
なんて適当もいいところだよ。

309 : :2001/08/05(日) 23:17
>>308
それもとっくの昔に語られたよ…。

容量が少ないからとはいえ中途半端な漢字と平仮名混じりの言葉。
演技臭くて感情移入できにくいキャラの台詞回し。
ドラクエを未だ引きずっているのか、
デメリットが目立つのに、何故かこれでもかという程
シリーズ喋らない主人公。

ホントいい加減にしてほしいもんです。

310 : :2001/08/05(日) 23:18
そういえば、開発中の画面にあった
『ロビン アルファ山を
きょうは おがんだかな?』
だったような台詞が別のに変えられてたね。
「何だこれ?文法おかしいだろ」って昔ゲーハー板かどっかで叩かれてたし。

311 :名無しさん:2001/08/05(日) 23:30
>>302
あの変がいちお名作って呼ばれてませんか?
全てやりましたが、
黄金の太陽ほど酷いシナリオはひとつとしてないと思います。
ストーリーだけ名作なら他に一杯あげれますが、
ゲームとしてならあの変が妥当ではないでしょうか?
>>304
2の台詞も・・・凄かったですね。

312 :305:2001/08/05(日) 23:36
>>308
ゴメン、俺良いとは言ってないんだよね。
言い回しとシナリオを完全に分けて見るのは難しいけど、
逆に「ストーリー」のどこが悪かったのか聞いてみたい。
王道が王道たる所以はそれなりの理由があるわけで。
あ、言い忘れたけどまだクリアしてない。
ならストーリーに関して言うなよと言うのは分かってますんで。
もしかしてこれから許せなくなるほど悪くなっていくんだろうか?

313 :名無しさん:2001/08/05(日) 23:41
シナリオ、つまり脚本がダメってことだよね。
ストーリー自体は、そんなにカスでもないと思う。
脚本部分だけでも、誰か上手い人にまかせるわけには
いかないのかな?

314 :298:2001/08/05(日) 23:45
>>309
>それもとっくの昔に語られたよ…。
いや、「台詞回しだけなんとかすれば」って人に対するレスだったから。

漢字については、GBAの狭い画面じゃフォントが厳しいかも。
個人的には喋らないのも別に構わない。喋らない設定なら。
これの場合、画面に表示されないだけで喋ってる事になってる
から気持ち悪いだけだと思うが。

315 :298:2001/08/06(月) 00:45
>>312
別にこのゲームを嫌ってるわけじゃないから、あんまり悪いこと
ばかり書きたくないんだが・・・

最初の方で例を挙げるなら、ガルシアが悪者チームにいた時どう
思ったかな?「何故、何故なんだ!」って思えるなら良い
シナリオ、「なんで?」なら並、「あらそうなんだ」ならダメって
思うんだけど。俺は、その先全部「あらそうなんだ」で進んじゃった感じ。
雑誌レビューもそうだけど、これを指して「王道」というのは違う気がするぞ。

316 :305:2001/08/06(月) 00:59
>>315
うん、めちゃくちゃ分かるけど、やっぱそれってセリフの方の問題で、
シナリオとして幼馴染の兄?(ヤベ、もう忘れてる。)が敵って言うのは悪くないでしょ。
その例えでいくと、「何故、何故なんだ!」的な言い回しにすればOKでない?

317 :マーモ:2001/08/06(月) 01:16
まだ前半なんだが、ストーリー云々より、キャラ間の
掛け合いが非常にギクシャクしてて気になった。
記号の吹き出しを出したり、身振り手振りをさせてキャラに
動きや感情をわかりやすく表現させるのは構わないが、
異常にテンポが悪い。
正直、たいした内容のやりとりしてないんだからパッパとやれ!と思った

318 :298:2001/08/06(月) 01:17
>>316
いや、プレイヤーが「何故、何故なんだ!」って思わなきゃ
しょうがないでしょ。それには、その前振りになる流れが
ちゃんと要るわけで。つーか、あなたが、そんな基本設定
すら忘れてるのがなによりの証拠かと(w

319 :奈奈氏:2001/08/06(月) 01:25
まぁハッキリ言ってストーリーにはあまり魅力感じなかったんだけど、
戦闘(システム含む)が面白かったんで進めるのは苦じゃなかったっす。
二作目に期待だね。

320 :305:2001/08/06(月) 01:25
>>318
おお、まさかまだ居たとは(オレモナー
要はさっきの例で行いくとマズイと思われる部分はシナリオなのかセリフなのかって話ね。
俺はセリフだと思う。で、そっちはシナリオの一部だと思うってことで。
チャットみたいなんでもう止めるわ。

321 : :2001/08/06(月) 01:30
ここでは色々言われてますが、
http://www.nintendo.co.jp/nom/0108/soft04/interv/page03.html
スタッフやデバッガには好評の様ですぞ。
マリオクラブも今月のお勧めに挙げてたしね。

322 :名無しさん:2001/08/06(月) 01:59
>>319
そうだね。

323 :名無し:2001/08/06(月) 02:33
普通の古典的RPGだな
携帯機だと大作を謳っても所詮こんなもの

324 : :2001/08/06(月) 02:50
ライトユーザーには謎解き何かは結構難しくて、攻略サイトを使ったりしない限り、終わらせるのに結構時間かかるね

325 : :2001/08/06(月) 02:51
俺もわりと時間がかっかたけど、面白かったよ

326 :なまえをいれてください:2001/08/06(月) 03:26
シナリオの平坦さはドラクエ(特に6以降)を彷彿とさせるなあ。
まぁ可もなく不可もなくと言ったところじゃないの?
FFみたいなストーリーでグイグイ引っ張っていくタイプのRPGに
慣れた人には辛いのかもしれんけど。
セリフに関しては>>305氏の意見もわかるような気がする。
ただ、シナリオが悪い悪いと言ってる人たちは
単純にドラクエタイプのシナリオが合わないだけだと思うがなあ。

327 :名無しさん@花束いっぱい。:2001/08/06(月) 05:34

> FFみたいなストーリーでグイグイ引っ張っていくタイプのRPGに

はぁ?

328 :ぶるぶるっ!:2001/08/06(月) 05:47
俺オール漕ぎにヨボヨボのじいさん選んじまったんだけどなんか可哀相になってきたよ。選択枝によってエンディング変わる事ってないよね?にしてもリード笑える。

329 : :2001/08/06(月) 06:03
えーーーーじいさん選んだの?
選んじまったもんは仕方がないけどさ…エンデングは…(以下省略)

330 :_:2001/08/06(月) 07:27
次回作の主人公はガルシア・ジャスミン・シバということで、
ガルシアチームの話みたいだね。

次回作はジャスミンたん(;´д`)ハァハァな内容をきぼん。

331 : :2001/08/06(月) 08:05
ドラクエに失礼な!<326

332 :_:2001/08/06(月) 11:46
あれ、次回作3人だけ?

333 : :2001/08/06(月) 13:10
何か2年後とかいってなかったっけ?
何故前作のすぐ後じゃないんだ…?
SF3の時といい、また尻切れトンボかよ…。

334 : :2001/08/06(月) 14:52
このゲーム前から思ってたけど、
ストーリーオブトア
トア精霊王紀伝
シルヴァンテイル
に似たものがあるね。

335 : :2001/08/06(月) 17:02
やっとクリアした
26時間くらいかかった
なかなか面白かったよ
しかし、あまりに壮大な話になったから途中で切ったのか
容量足りなくなったのか

336 :ドラクエファン:2001/08/06(月) 17:03
太陽をドラクエを同一視している馬鹿がいるが、
全然レベルが違うだろう。
映画でいえば20世紀のベスト10に選ばれる映画とそれを真似した大学の映研ほどの
差がある。
ドラクエは町の人に話しかけるのが楽しいが、太陽は苦痛。
だから、太陽を誉めようとするときにドラクエの名前を出すな。
ドラクエが腐る。

337 : :2001/08/06(月) 17:04
シナリオのどこが悪いのかよくわからん
セリフも別に普通だと思う
FFやDQと決定的にどこが違うのでしょう?
所詮ゲームのお話なんてこんなものだと思ってる自分には
全部同じようなレベルにしか思えないんだけど

338 : :2001/08/06(月) 17:10
変わらん。
ドラクエも黄金の太陽も台詞回しは演技臭い。

339 :  :2001/08/06(月) 17:19
たしかにそうなんだけど、でもドラクエの会話は楽しいんだな。
ドラクエ7では苦痛なとこもおおかったが。

340 : :2001/08/06(月) 17:44
>>336
まあ、概ね同意かな。
7はやったこと無いけど、やったことのある3、5、6では会話が楽しかったね。
あんまり他のRPGに多い寒いセリフ回しがないんだよね。
黄金の太陽はゲーム部分が良いだけに惜しいよ。

341 : :2001/08/06(月) 17:49
>>337
個人的にはFFのセリフ回しもあんまり良いとは思わないな・・・

342 :名無し:2001/08/06(月) 19:02
最近ゲーム離れを起こしつつあるオレにとっては、街をまわる事自体がもう苦痛。
よってRPGは最近クリアしたこと無い、いつも途中でダレて終わる。
この黄金の太陽はひっさびさにクリアしたRPG。
街をまわるのや、かったるいイベントシーンは苦痛でしかなかったのだが、
テンポの非常に良い戦闘シーンがせめてもの救いだった。
ギミックも含め変にまどろっこしい造りのダンジョンも苦痛だった。
なぜクリアまでいったのか、自分でも非常に不思議でならない。

343 : :2001/08/06(月) 19:06
>ドラクエが腐る。

黄金うんぬんではなく、自発的に腐ってしまったようだね、7…

344 : :2001/08/06(月) 19:50
そうか・・・
みんなはドラクエの会話楽しいのか
俺は面倒としかおもわないなぁ
とりあえず全員に話し掛けなきゃって思って話してる

345 ::::2001/08/06(月) 21:04
で、このゲームは買いでっか?

346 :  :2001/08/06(月) 21:08
RPGには“地”の文がほとんど無いからねぇ。
セリフは「ゲームの世界観を語る」=方向付ける
役割もかついでるから、ひとによっては
見かけ(グラフィック)より大事なのかも。

でも、独創的な言葉ばっかりつかってたら
ツジツマ合わせが大変そうだな。

そんな私はMOTHERの会話が楽しいです。
開発者の「会話はタダ」(容量くわない)という
コメントにうなずきまくり。

347 :名無し:2001/08/06(月) 21:56
そのマザーも莫大な開発費を浪費して完成に至らず、GC移行もなく完全中止と、もっぱらの噂だが…

348 : :2001/08/06(月) 22:38
>>311
>あの変がいちお名作って呼ばれてませんか?
呼ばれてないと思います
名作扱いはタクティクスオウガとか
あの中では聖剣伝説1とテイルズオブファンタジアくらいが総合的に良い評価でしょうけど。

>黄金の太陽ほど酷いシナリオはひとつとしてないと思います。
まぁ糞には変わりないので余り擁護したくないんだけど、過剰に叩かれてるのを
見ると庇いたくなるんだよね(藁
という事でもう少し詳しく他のRPGと相対的に見た評価をお聞きしてみたいです。

349 :弾かれた:2001/08/06(月) 22:42
>>311
他の作品との比較は荒れるので出来れば控えたかったのですが、
例えばテイルズオブディスティニーなんかではFC時代レベルの方法論で、
敵の城に乗り込むぞ→敵の城は空に浮いてるので空を飛ぶ方法を探せ→ダンジョン
その城はバリアーに守られてるようだ、バリアーを消す装置のある場所へ行け→ダンジョン
今度はドラゴンが城への進入を防いでいて邪魔だ→ドラゴンを消さなければ→ダンジョン

350 :弾かれた:2001/08/06(月) 22:45
まぁどういったシナリオがRPGでは優れてると云われるのかは微妙ですが、
フラグ立て→目的提示、の連続で飽きさせない話を作るという観点に立てば
これは(シナリオの持つパワーとしては)最低レベルだと思いますよ。
当然黄金の太陽も五十歩百歩だと思いますが、
>黄金の太陽ほど酷いシナリオはひとつとしてないと思います。
これの反論にはなるかな、と。
あ、一応言っておくと別にアンチテイルズって訳では無いです。
序盤の戦闘で99HITコンボ出して経験値大量ゲットとか結構やり込んで楽しみましたし。

351 : :2001/08/07(火) 00:21
あげ

352 : :2001/08/07(火) 00:24
「外で修行してくるが」

353 :名無しさん:2001/08/07(火) 00:28
クリアした。あれ?ガルシアって何が目的で灯台に火を灯したいの?
っていうか敵たちも何が目的だったんだっけ?
謎残しまくりだよ〜(ガルシアが何故逃げようとしなかったのか?とかシバについて、とか)。
クリアデータってずっと残しとくのか?しかももう二度とエピローグ見れないとは・・・。
でも、データの引き継ぎってあるんならどうやるのかな?
>>330  アレクス忘れてるぞ。あいつが入って四属性そろうんだから。
でもそうなると(性格的に)かなり偏ったメンバー構成だなぁ。

354 : :2001/08/07(火) 01:11
RPGも軽薄短小かよ

355 : :2001/08/07(火) 01:17
>>352
SO1

356 :名無しさん:2001/08/07(火) 01:30
このゲームを比率であらわすと
映像(戦闘、マップ等含めて)6:音楽 3,6:シナリオ 0,4 ぐらいかね?

>>354
RPGはある程度重厚長大にしてもらわんとなぁ。そう何度も何度もやるわけじゃないんだし。
半年以上クリアデータ保持状態(使い道謎)で待たされたら続編やる気失せるよ。

357 :326:2001/08/07(火) 01:57
>>327
「FFのようなストーリー重視のRPG」と言った方がわかりやすかったかな?

>>331 >>336
一応弁明しておくと、ドラクエをけなしたつもりでは無いよ。
(そう取られても仕方の無い書き方だったけどね)
ただ、ドラクエを意識したシナリオだったから
ドラクエタイプのシナリオが合わない人が叩いてんじゃないのかと思っただけ。

358 :名無しさん:2001/08/07(火) 02:43
キャメロットってニンテンブランドでRPG出したの初めてだっけ?
もしそうなら、これだけ叩かれてんだから
ニンテンも次からはなんとかするんじゃない?

他のRPGとの比較はもういいって。
DQやFF、テイルズ、SOのファンだっているんだし
そんなコトしたら、どうしたって角が立つ。

359 :  :2001/08/07(火) 02:55
やっとクリアした(30時間くらい)。
DQとかマザーとかのようにテキストに味があるRPGが好きなんで、
そこはちょっと物足りないというか不満かなぁ。
シナリオは『勇者がドラゴンを倒しに行く』でも満足できるのでどうでも。
子供にも分かる話だし、路線は間違ってないだろうけど。
あとイベントはちょっとダルかったね。
もちっと演出は考えた方が良いかも。
戦闘は多くの人の言う通り楽しかったです、満足。
これ以上複雑なシステムのは無理。

360 :359:2001/08/07(火) 03:01
FFシリーズでも驚く事が少ない最近、
黄金は「おっ!?」っと思わせてくれた事を付け加えときます。

361 : :2001/08/07(火) 03:08
同じく先ほどクリアしました。

見た目は◎。音楽も○。
ゲームシステムはふつー。
シナリオ×。

とりあえず完結したシナリオであってほしかった。
なっとくいかねー。
なっとくいかねーけど、続編を期待して待つ程、魅力的なシナリオではなかった。

362 : :2001/08/07(火) 03:19
でも最近のRPGでは目新しかったよ。
まして携帯機でここまで遊べるなんて。
凄いと思うな。
WSのFF遊んでみたから尚そう思うよ。
あれは酷かった…。

363 :  :2001/08/07(火) 03:21
あと、いいかげん「つぼを調べるとちょっといいことがある」システムは
勘弁してほしい。

あるとつい調べてしまうし、調べてるうちに疲れる&本道を忘れる。

364 : :2001/08/07(火) 03:25
このソフトだけじゃなく、
新しいRPG自体が受け入れがたいよな。
実際、有名大作RPG以外では
普段RPG自体を遊ばなくなってるもんな。
でもそう考えるとこのソフトは佳作だったと思うよ。
辛口批評したくなるのは無理無いけどね。

365 : :2001/08/07(火) 07:07
  / ̄ ̄ ̄~八\
 /彡彡彡/  \\
 |彡彡/ へ  へ\|
 |彡/        |
 |川リ  ⌒ ⊃ ⌒ |
 |川   ( __ )| ←チョン
 \ミ     \//
   \  __/

366 : :2001/08/07(火) 10:19
あいかわらず、台詞がダメっぽいな。

367 :名無し:2001/08/07(火) 11:12
ダメなところを言うと
イベント、シナリオ、タルとか木箱とか調べる量の多さ、セリフ。
音楽は良くもないし悪くもないってところか。
ちょっと嫌だったのはジンのシステムがはじめの内わかりにくかった。

まあ戦闘はいい!
あとジン見つけると探したくなるのがかなり良い!

まあそんなところです。

368 : :2001/08/07(火) 11:36
小出しにするんじゃなくて、きちんと1本に完成させて出してほしかったな。

369 :名無しさん:2001/08/07(火) 11:41
>>とりあえず完結したシナリオであってほしかった。
>>なっとくいかねー。
>>なっとくいかねーけど、続編を期待して待つ程、魅力的なシナリオではなかった。
クリアしたけど
まったくもって同じ感想だ。

370 :名無し:2001/08/07(火) 14:51
兄のHPへ苦情のメール出したけれど(4日前)、返事ないよ。
やっぱ一消費者の声なんてどうでもいいか。

371 :名無しさん:2001/08/07(火) 15:40
>>370
兄のHPってどこ?まさかプログレの部屋?

372 :名無しさん:2001/08/07(火) 16:06
しかし、なんでダメなんだろうなぁ?>台詞回し
キャメロットのHP見てると面白い文章も結構あるのに。
ってそれは関係無いか。

373 : :2001/08/07(火) 16:41
>>369
俺もそんな感じ。
けど、シナリオ自体よりもセリフ回しが問題だね。
もっとまともな人に書かせてれば話の続きが楽しみになるソフトだったろうに・・・

あと、本編以外にももっと遊べる要素が欲しかった。
まあ、セリフ回し以外は結構楽しめたんだけどね。

374 : :2001/08/07(火) 19:50
俺もわりと時間がかっかたけど、面白かったよ

375 : :2001/08/07(火) 20:03
>>370
あのねえ、返事が来るのが当然と思ったら大間違いだよ。

376 :名無しさん:2001/08/07(火) 21:50
ラストバトルに行く前にハイディア村に戻ると会話イベントがあった。
一応こういうのはちゃんと作ってんのな。(ほんとに一応だが・・・)

続編作るんならゲーム内の時間あんまり進めるわけにはいかんと思うんだが。
ジャスミンの祖父、祖母の寿命もあるし、ロビンの母親は病気になってしまったみたいだし。

377 : :2001/08/07(火) 22:02
>>376
続編の方がキャラは魅力的だな。
ジャスミンもいるし(笑

378 : :2001/08/07(火) 22:12
このゲームを3D化しても、あんまり意味ないよね

379 :名無し:2001/08/07(火) 22:56
ラスボス戦後(ラスボスとは気付かなかった)船に乗って更に話しが続くと思い
その町でセーブしてしまった。あとはエンディングを見る以外
なんもできんのか・・・せめて町の外に出させろよ・・・鬱だ・・・

380 :  :2001/08/08(水) 00:07
ボリュームはこの程度でいいかな、と思いました。
(30時間くらい)
4800円だし。

シナリオは、スケールのでかい・長いものをぶつ切りにして発売するより、
読みきり完結のマンガみたいなものであってほしかったな。
コンパクト&簡潔に、あまり二転三転させず、要点をはっきりさせた作品だったら
某社長のいう「短小軽薄(?)」という言葉にも説得力が付いただろう。

381 :名無しさん:2001/08/08(水) 00:30
>>380
軽薄短小だろ。

382 :__:2001/08/08(水) 00:49
雑誌とかに出てくるクリエイターって、本当に仕事してんのか
怪しいと思うが、どうやら高橋Bros.はしてるみたいだな。
出来はともかく(笑

今回戦闘周りが良かったんで、弟の評価はアップか?

383 : :2001/08/08(水) 00:51
1本で、完結すべきだよ。
春までじゃ、ブランクがありすぎる。

384 :名無しさん:2001/08/08(水) 01:20
>>383
うん、確かに春まで待つのはきついね。延期も無いとは言えないし・・・。
もともと軽薄短小は「良質のゲームを毎月出す」ことで実現出来たといえるものだからね。

385 :某88:2001/08/08(水) 03:05
>>378
FFにも同じことが言えると思うのは俺だけじゃないはずだ。

386 :名無しさん:2001/08/08(水) 11:16
FFの場合はFC時代からやりたかったらしいからね。
ハードの制約で出来なかっただけと言う。
つまり懐古主義者が絶賛してるFF3などは、
製作者からしたら不完全この上ない物なのだ。なのだ。
今のFFが目指していたものなのだ。なのだ。

387 : :2001/08/08(水) 11:25
そんな昔ながらの制作者、かなり辞めていますね。

388 :名無しさん:2001/08/08(水) 11:42
タルを調べるなら、イマジン使うといい。

389 :名無しさん:2001/08/08(水) 17:07
モンスターバトル、Lv28でなんとか51勝したよ。(ラスボスは出なかったな・・・)
アースリザードがしゃれにならねぇ。同時に3匹以上出たら(実際には2匹しか出ない)確実に負ける。

これってレベルの上限いくらなんだろうな。まさかLv99?
もしそうだったら死ぬ程時間と金がかかるなぁ。

390 :おしえてっ:2001/08/08(水) 19:06
ビィーナス燈台の女神像の所で行き詰まってます、どうすれば良いの?

391 : :2001/08/08(水) 19:10
>>390
攻略用のスレがあるから、そっちへ行って聞くといいよ。

392 : :2001/08/08(水) 20:08
>>882
雑誌にでるのも仕事かな。宣伝になるし、雑誌に恩売れるし。

393 :名無しんぼ@お腹いっぱい:2001/08/08(水) 20:28
みんなはGBのsagaシリーズ、聖剣伝説、ゼルダあたりと比べてどう?

394 :>>389:2001/08/08(水) 22:47
例の厨房サイトにはレベル97まで上げたって奴が居るね

395 : :2001/08/08(水) 23:47


396 : :2001/08/09(木) 01:00
うんこー!

397 :名無しさん:2001/08/09(木) 03:46
>>394
97って・・・1日何して過ごしてんだよ(ワラ

398 :名無しさん:2001/08/09(木) 12:47
例のサイト、小説まで書くつもりらしい。

399 : :2001/08/09(木) 13:29
ファミ通更新したようです。
13万本弱、結構売れてるようですな。

400 ::::2001/08/09(木) 13:30
http://www5b.biglobe.ne.jp/~tororonn/sun.html
ってクソだね。全然情報埋まってないし。
いっしょにTALKのパクリだし。

401 : :2001/08/09(木) 13:38
>>399
ただ、消化率が悪いね。

402 ::::2001/08/09(木) 13:38
> 現在、当サイト専属のイラストレーターを募集しています。
> 役割としては、このサイトに絵を提供してくださればいいです。
> たったそれでけです。専属イラストレーターになってくれた方には
> 提供してくれた絵の側にリンク(URLがあれば)を貼らせていただきます。
> って、たったそれだけなんですけどね。

↑ 何様のつもり?

403 : :2001/08/09(木) 13:58
>>401
デイリーチャートでも好調だし、もう少し伸びると思うよ。
RPGって発売日に売り上げ集中する傾向があるけど、オリジナルだから続編物よりは伸びやすいと思う。
ジャンプのプッシュもなんかすげーしな。

404 :389:2001/08/09(木) 14:02
例のサイトをさらっと見た感じでは大体50〜80勝ぐらいまでいってるみたいだね。
出てくる敵はLvが高いほど強くなるなるみたい。前回のLv19の時もボス級の敵は出なかったし・・・。
つーことは低レベルでジン集めて強化したパーティか最高レベルのパーティで戦った方がいいのかな。

>>398
小説!?勘弁して欲しいなぁ。

405 : :2001/08/09(木) 14:15
>↑ 何様のつもり?

一日、6000HITもアクセス貰って、きっと舞い上がってるんでしょ(ワラ

406 :.:2001/08/09(木) 14:17
http://www5b.biglobe.ne.jp/~tororonn/sun.html

はやくデータ埋めろ。いい加減すぎ。はっきり言って使えない。

407 :名無したん:2001/08/09(木) 14:22
>>402
そのサイト糞だね、特に攻略チャート。
攻略大全を名乗るならもっと詳しく攻略して欲しい所。
他の情報なんか殆ど他人に任せちゃってる感じだし。

408 :nanasi:2001/08/09(木) 15:59
http://www5b.biglobe.ne.jp/~tororonn/sun.html

氏ね

409 : :2001/08/09(木) 16:36
私怨?
そのサイト行かないんでどんなものか知らないんだけど、いくらなんでも引くぞ。

410 : :2001/08/09(木) 16:44
一瞬クソゲかと思った俺が馬鹿だった、かなりいい感じのゲムだね
暇がなくてあまりできん、今マカランじゃないほうの砂漠越えたんだが、ハメットって助けなくてもいーン?

411 : :2001/08/09(木) 17:15
ゴルァ!!!

412 : :2001/08/09(木) 17:19
http://cgi.www5b.biglobe.ne.jp/~tororonn/sunb/bbs200.cgi
ここの135、このスレの産物じゃねぇだろな(藁

413 :名無したん:2001/08/09(木) 17:54
>>409
アドレス晒して一言書いてるやつは私怨かと。
俺は一通り見て正直な感想述べただけ。

>>410
攻略に関する質問は
http://salad.2ch.net/test/read.cgi?bbs=poke&key=996572608
へどうぞ。

414 :名無しさそ:2001/08/10(金) 00:31
わからない場合は攻略掲示板へどうぞって・・・手抜きのいいとこだな
しかもダンジョンの攻略がひたすら進むとか

415 : :2001/08/10(金) 01:08
>410
話が糞なだけで、ゲーム自体はいい感じだよ。

416 :.:2001/08/10(金) 01:42
http://www5b.biglobe.ne.jp/~tororonn/sun.html

データなんか空欄ばっかじゃん。
できないならサイト作るんじゃねぇよ。

417 :名無しさん:2001/08/10(金) 03:33
私怨ウザイ

418 : :2001/08/10(金) 10:41
確かに。サイト作るのは個人の勝手じゃんか、な。

419 :名無し:2001/08/10(金) 13:21
ジャスミンってレベル3までしか上げられない?
経験値が一定までいくと、敵が出なくなった。

420 : :2001/08/10(金) 15:39
>>419
どうせすぐ後で離れるのに、上げる必要ないと思うんだけど。

421 :名無し:2001/08/10(金) 16:50
>>420
次回作のために、ってこと。
データが引き継げなきゃ意味ないが。(藁

422 : :2001/08/10(金) 17:52
>>421
うん、そのことも解ってて言ったよ。
でも、強制的に全員Lv1(1じゃなくても低レベル)からのスタートになるんじゃないかな、って思ってる。
引き継ぎどんな方法が良いと思う?俺は次回も含めてあと2〜3作GBAでやってからデータをGCに引き継ぎ、
GCで最終章をやるってのを期待したい。でも、そこまでGCがもつかな〜。(w

423 : :2001/08/10(金) 23:31
>>379 同志だ.....
ふぁ〜,また最初からやるかな.....

424 : :2001/08/11(土) 01:31
やっぱり、フタを開ければ糞太陽だったな。がっはっは。
2本目? ぜってー買わねー。

425 : :2001/08/11(土) 01:45
フッ、3週目だぜ!

426 :  :2001/08/11(土) 01:52
ヒマ人だ。

427 :.:2001/08/11(土) 02:08


ゲーム中のせりふで西と東が間違ってないか?
トレビで「カラゴル海の西の地方から皆さん来たんですってね」とかさ。
プログラマのミス?

428 :名無しさん:2001/08/11(土) 04:23
このゲームやってて、シナリオって重要なんだなぁ…と、つくづく思った
これだけシステムが良いのに、シナリオに惹き付ける力がないからか、最後の方やっててしんどい
せめて萌え要素でも有ればまだマシなんだけど、キャラにいまいち魅力無いし
王道でベタなストーリー展開は全然構わんけど、見てて楽しいやりとりが殆ど無いのよね

逆に言えば、シナリオさえ良ければ殿堂入りなんだけど…音楽も良いしね

429 : :2001/08/11(土) 09:23
これって小学生や中学生向けなんだろ?
シナリオはこんなもんじゃない。

430 :  :2001/08/11(土) 11:28
>428
お話を追うカタチのRPGだから、特に重要だよね。その辺。

431 : :2001/08/11(土) 11:52
>>428
ゲームはよくできてるんだけどシナリオ・・・というかセリフ回しがな・・・
勿体ないね。

432 :キウイくん:2001/08/11(土) 12:50
沢山書いていれば、それなりに上手くなるんだろうけど、
やっぱり脚本はセンスだろうから、このゲームを見る限りでは
根本的な部分で、兄には不向きな気がするよカメ。

433 : :2001/08/11(土) 14:52
黄金の太陽やってからタクティクス外伝やると画面がめちゃくちゃ暗いと感じる。
あと、テンポも遅く感じてくるなぁ。いちいち「プレイヤーフェイズ」とかって表示しなくて良いのに、とも思う。
まぁ、一番の差は音楽なんだけど。 
携帯ゲーム機には黄金の太陽のほうが向いてると思うな。
次回作は台詞回しや会話のテンポが良くなってることを期待しよう。

434 : :2001/08/11(土) 16:52
GBAでシャイニングフォースやりてーな。
1そのまんまの移植でいいから。
……セガにいうべきか。

435 : :2001/08/11(土) 17:10
けっきょく、黄金の太陽は買いですか??

436 : :2001/08/11(土) 18:16
セガにメールで問い合わせたら、キャメロットさんに聞いてくれ!だってよ

437 :名無しさん:2001/08/11(土) 18:34
シャイニングフォース外伝もお願い。新作でも良いけど。
外伝は、まとめたのがMEGA-CDで出てたんだっけ?

で、金太ようやくクリア。
つか、完全に途中で終わっとるぢゃないか…
続編前提で作るなら、せめて事前にアナウンスしてちょーよ。
船も手に入れた事だし、ようやく半分くらいか?ってトコで終わりじゃあ…。(;´Д`)

438 : 434:2001/08/11(土) 18:40
>>436
キャメのHPではセガに聞いてくれって書いてあるよ

439 :  :2001/08/11(土) 18:56
435 名前:  投稿日:2001/08/11(土) 17:10
けっきょく、黄金の太陽は買いですか??

440 : :2001/08/11(土) 19:13
レビュー各種読んで見れ!

http://www.dengekionline.com/soft/review/rev_ougonnotaiyo.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010809/ougon.htm
http://pocket.ign.com/news/37263.html

441 : :2001/08/11(土) 19:48
地のジンを4匹使う召喚カッコイイね。
水の方とは大違い・・・

442 : :2001/08/11(土) 19:55
>>435
俺的には様子見

443 :一周目終わった。:2001/08/11(土) 20:56
古今東西どうしようもなクソゲーが大量に溢れてることと値段とゲーム機の
スペックを併せて考えると損した気分にはならない、なかなかいいゲームだった。

しっかし、今思うと80年代の携帯ゲームであそこまでいい出来だった
魔界塔士SAGAには驚愕させられる・・・。
ゲームを作る上で大切な心は温故知新、ですな。

444 :名無し:2001/08/12(日) 00:44
うんこちんちん(温故知新)?

445 : :2001/08/12(日) 00:50
>>441 水の方のL4召喚はかき氷インパクト

446 :名は無いよ:2001/08/12(日) 00:50
黄金の太陽、おもしろひ。
ゲームシステムもよし。
萌えキャラ多いのもよし。
「グズグズしてるとおいてくぞ!」でジャスミン萌え
メアリィは見ただけで萌え
ネレイも召喚したとたん萌え

447 :名無し:2001/08/12(日) 01:22
糞の周りで蝿が喜んどる。

448 :++:2001/08/12(日) 01:23
↑ 同業他社のひがみ

449 :NAME OVER:2001/08/12(日) 01:29
おしまい。第二部へとつづく。

450 : :2001/08/12(日) 02:13
キャメロットのHPに行ってみた。
次回作には「2」は付かないそうだ。
ゲームショップで注文する時めんどうだなぁ。
でも、2が付くよりいいか。

451 :名無しさん:2001/08/12(日) 06:18
>>446
メアリィのデザインは良くやった!感動した!
正直、戦闘シーンの後ろ姿見てるだけで萌え

452 :NAME OVER:2001/08/12(日) 08:55
>450
もともとタイトルがダサいからね。

453 : :2001/08/12(日) 09:59
まー、でも総合的に見れば、まだ買ってない人は
買わんほうがいいかも・・・

454 : :2001/08/12(日) 10:35
値段も安くなってきたから、買えば良し!

455 :NAME OVER:2001/08/12(日) 11:33
もう中古屋に出てたよ。

456 : :2001/08/12(日) 11:39
>>453
続編がでたときまとめて買うという手もある。
俺は良作だと思うよ。
セリフ回し以外(笑

457 : :2001/08/12(日) 12:38
セリフ作ったやつは国語の偏差値35

458 : :2001/08/12(日) 13:08
これの脚本を堀井ゆうじがやってたら、
ドラクエ信者のおれにとって最高のものができてたと思う。

459 :NAME OVER:2001/08/12(日) 13:25
何部作になるか知らんが、また最後にセットで発売されるんじゃないの?

460 :ゲーム卒業:2001/08/12(日) 13:53
隠しダンジョンとかないの?
もう売ろうかな?
でもデータが…これだからROMカートリッジは…ブツブツ
中古対策すんなよ。アドバンス本体ごと売り決定…?
えーい売っちゃえ!さらばゲ−マ−の時代よ、ありがとう。

461 : :2001/08/12(日) 15:50
まぁデキが良かろうが悪かろうがジャンルがジャンルだけに
中古が出まわるのは早いでしょう

462 :.:2001/08/12(日) 16:02
売ったらデータ連動できなくなるね。

463 : :2001/08/12(日) 18:50
12日までメッセで黄金の太陽2900円デス
これはチェキデスーッ

464 : :2001/08/12(日) 21:17
金が無いので、残念ながらGBAごと売ります。

465 :NAME OVER:2001/08/13(月) 00:34
>463
マジ?? もうそんな状況なの?
来月中古に出す時は、500円くらいかな?

466 :2121:2001/08/13(月) 01:02
うちの近くも2980円だったよ
即買いしましたー。なんかマジで綺麗なグラフィックだね
GBAすげーと思ったよ

467 :NAME OVER:2001/08/13(月) 01:24
来月まで待って買えばよかったー。後悔。

468 : :2001/08/13(月) 02:40
かなり売れてるのだが、ゼルダと一緒で生産しすぎ…(小売りが仕入れすぎなんだけどね)

469 : :2001/08/13(月) 13:00
>>465
10日から12日までという短い期間だったけどね。
アキバ価格はまだ4000円弱程度。

470 :名無しさん:2001/08/13(月) 14:34
どっかが在庫の恐怖に耐え切れなくなって投げた瞬間から、
秋葉でも暴落合戦が始まるだろうね。

471 : :2001/08/13(月) 15:53
結果、新タイトルの浸透につながるから何でも良いから売れろ!

472 : :2001/08/13(月) 17:50
しかし…長く遊べる要素が無いな。
闘技場はあっても経験値は入らないどころか、
オウガ外伝みたいにアイテムもらって
本編に持ち込むようなことも出来ないし。
続編はフォース3より間隔の長い来春だし、
もうちょっと気を利かしてほしかったなぁ…。
レベルは30過ぎたら途端に上がりにくくなるし…。
意外に飽きやすい。

473 : :2001/08/14(火) 05:59
不満点は迷わず任天堂に報告した方がよいね
我が道を行き、一切他者の意見を聞かなそうな会社だが
ゲーム内容のユーザーからの不満点に関しては謙虚だ

474 : :2001/08/14(火) 19:14
>>473
任天堂じゃなくてキャメロットに言うべきじゃ?

475 : :2001/08/14(火) 19:37
シナリオを書いてる人が一番偉いんだから…(苦笑
任天堂の方から注意して貰った方が効果的だろう

476 :名無しさんのレスが読めるのは2chだけ!:2001/08/14(火) 23:24
アレクスって女?まだ序盤だからわからん

477 :名無しさんのレスが読めるのは2chだけ!:2001/08/14(火) 23:24
何時間ぐらいでクリアできます?

478 : :2001/08/14(火) 23:26
>>477
20時間ぐらいかな。

479 : :2001/08/15(水) 00:05
ジミ〜にどこでもセーブできるのが効いてるね。
普通じゃ絶対セーブできないイベントの途中でもセーブできるのはいい。

480 :名無しさん:2001/08/17(金) 21:56
正直、GBAでいきなりこの水準のゲームが出ることが何よりもすごいと思います。
あとサウンドが物凄くいいなぁって思っていたのですが
桜庭さんだったんですね…>ヴァルキリーの人(?)

481 :名無しさん:2001/08/18(土) 02:37
スターオーシャン

482 :名無しさん:2001/08/18(土) 03:20
テイルズ

483 :名無しさん:2001/08/18(土) 03:21
シャイニングシリーズ

484 : :2001/08/18(土) 21:09
テイルズオブスターオーシャン

485 :名無しさん :2001/08/18(土) 23:04
続編があるくせにこの値段は高すぎ!ふざけてるyo!
続編とセットでこの値段なら許せるが、、、

486 : :2001/08/18(土) 23:16
>>485
値段はGBAの基準値じゃないか。続編があるくせにってのは偏見だぞ。
一本にまとめろってのは同意だが。

487 :しょ:2001/08/18(土) 23:18
クリアデータってなに?

488 : :2001/08/18(土) 23:59
続編構成にすんなよ。せこいなぁ。

489 :485:2001/08/19(日) 00:13
>>486
だから、最初から一本にしろってことがいいたかったんだけど。

490 :名無しさん :2001/08/19(日) 00:25
もう少しで終わるんだけど、短くない?・・・
GBAの限界なのかなぁ。
物足りない。

491 :名無し:2001/08/19(日) 00:35
続編が出て、グラフィックとか使いまわしだったら、許さん!!

492 :!:2001/08/19(日) 00:35
つか、達成感てのが無いんだが。
クリアしても全然気持ちよく無い。
あっそう、みたいな。

493 : :2001/08/19(日) 00:40
俺も。
しかもやりこみ要素が無いから宝島とかクリア後一気に飽きた。
続編を前提に作ってるんなら、飽きさせない要素を作っておいて当然だろう?
ったく、わけわかんねー。とてもじゃないが来春までは持たんぞ。
っていうか、データ持ち越しはどうやってやるんだろう…。
通信ケーブル経由?

494 :名無しさん:2001/08/19(日) 00:48
>>492
ストーリーがつまらないからねぇ。
すっごい外からゲームを見てしまう。
だから?って感じ。

495 :名無し:2001/08/19(日) 01:02
あの不自然に堅っ苦しい台詞回しがね…。

しかも、その台詞回しで長ったらしいイベントが続くし。
ホーリィアークではそんな長ったらしいイベントは無かったんだが…。

496 :まだ、まし。:2001/08/19(日) 02:10
ホ−リィアークの終わり方にくらべれば、だいぶましだと思う。
それにしても敵しか落とさないアイテム(装備品)がないのがつまらないな〜。
(あの兄弟はハマる要素をつくらないからな〜RPGに関しては・・)

497 :名無しさん:2001/08/19(日) 02:44
シナリオは、Lv.3くらい?

498 : :2001/08/19(日) 03:19
途中でつまらんから売った。6点

499 : :2001/08/19(日) 13:42
>>496 何か拾ったよ.スパイクメイルとか云うやつ

500 :なまえをいれてください:2001/08/19(日) 15:22
終わった。20時間かからなかったよ。う〜ん。

501 :あったのかぁ〜:2001/08/19(日) 18:45
>>499
あるんだ〜
所で、なんて名前のモンスターが持っているの?

502 : :2001/08/19(日) 19:33
面白いけど、満足できない。
そんな感じ。

503 : :2001/08/19(日) 21:54
キャメロットシリーズはいっつもそうです。

504 : :2001/08/20(月) 00:25
頼むから、その旨をメールでキャメに送ってくれ皆。俺も送るから。

「シナリオ外注にしろやゴルァ!」って。

505 :  :2001/08/20(月) 00:29
惜しいソフトだよな。
でも個人的には結構満足かもしれん。
2900円なら買いかな…

506 :名無しさん、君に決めた!:2001/08/20(月) 00:36
>>502に同意。やり遂げた感が無いよなー。

ストーリーがつまらないという意見が多いのは
セリフ云々よりも完結してないからなんじゃあ?
俺はあんまりストーリーとか気にしないんだけど淡々としてるよな。
あと、ホーリィアークよりはマシ、絶対。

507 :なまえをいれてください:2001/08/20(月) 01:07
話の節々に感じるナンセンス。
人生観が狭いちゅうか、ボンボンだから
しょうがないんだけどさ。

508 :名無しさん:2001/08/20(月) 04:33
>>507
掘井もボンボンだけど偉い違いだね。

509 : :2001/08/20(月) 05:03
堀井は貧乏ニンの小倅&ブサイク

510 :なまえをいれてください:2001/08/20(月) 05:45
坊っちゃまボンボンと、鼻垂れボンボンは、全然ちゃうで。

511 : :2001/08/20(月) 09:23
話をいちいち聞き返すのがウザイ。
あんな会話、普通では絶対にしないよ。
あと、起こった事をいちいち言葉で表現したり。
ヴィーナス灯台に珠が投げ込まれたときのメアリィの台詞見たとき、
マジ台詞回し考えてる奴大丈夫か?と思った。

512 :金太すきなんだけどなぁ:2001/08/20(月) 11:07
見た目はいいんだけど、強制イベントが長く
シナリオがちょっとごちゃごちゃしすぎている
スクウェアみたいだ。

513 : :2001/08/20(月) 13:00
以前出た某厨房サイトでも同じ話題が出てたな。
厨房からもシナリオ台詞回しが駄目だと思われてるなんて・・・・。

514 : :2001/08/20(月) 13:48
まだ始めたばかりだけど強制イベント長すぎ。
こっちがなぜ携帯ゲーム機をいじっているのか
もうちょっと考えて作って欲しいわ。

515 : :2001/08/20(月) 13:57
?マークや冷や汗マークばっかのイベントなんて見たくない。

516 ::2001/08/20(月) 14:39
もう中古でまわってるよな。ヨドバシとかで買うのとどっちがやすいかな

517 : :2001/08/20(月) 16:26
>>511
>ヴィーナス灯台に珠が投げ込まれたときのメアリィの台詞見たとき、
>マジ台詞回し考えてる奴大丈夫か?と思った。

同意。あの台詞見たとき、頭にきたよ。
緊迫感が全くない台詞。

518 : :2001/08/20(月) 16:50
来週のファミ通ランキングで20万本越え確実
予想以上にうれたね
最新ディリーも3位と粘ってるし

519 :名無しさんのレスが読めるのは2chだけ!:2001/08/20(月) 17:26
ジャンプいろいろやってたからね。
効果ありだったみたいだ。

つーか・・サテュロス・・ラストで「そうよな」って・・どんな反応だよ・・

520 :名無しさん:2001/08/20(月) 23:18
>>519
俺もそれ疑問に思った。
誤植はヤバいでしょ・・・。

521 :*:2001/08/20(月) 23:22
選択肢が
「はい」「いいえ」で無理やり答えさせるもの変。

522 : :2001/08/21(火) 00:00
>>521
そういえば「はい」以外に答えようがない選択肢ばっかりだったな。
選択肢はいっそのこと無かった方がマシだったんじゃないかと思える。

523 : :2001/08/21(火) 00:34
ていうか主人公喋れ。違和感ありまくり。

524 : :2001/08/21(火) 00:36
どうせフォース3みたいに次回でロビンが出て喋る寸法なんだろうな…。
もちろんその時の主人公はダンマリ。

525 :なまえをいれてください:2001/08/21(火) 01:35
ドラクエの影を追っても、一生追いつかない感じ。
結局、このストーリーで何を感じとらせたいのかが、分らんよ。

526 : :2001/08/21(火) 01:57
堂堂巡りしてるねえ

527 :なまえをいれてください:2001/08/21(火) 02:02
シナリオ以外は、いいのに。
まったくもって、惜しいよ。

528 : :2001/08/21(火) 02:03
ドラクエは既に信者以外には終わってるしな…
あれは、ある種の伝統芸能として存続している
模範にする自体がナンセンス

529 :名無しさん:2001/08/21(火) 03:53
>>あれは、ある種の伝統芸能
ワラタ

530 :名無しさん:2001/08/21(火) 17:48

| このゲームシナリオが臭いですね
 ∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∧_∧    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ∧_∧    ( ゚,,,,,,゚ ) < イベントのテンポもわるいな
∬ ・∀・∬    (   ∧∧ \_________
(  つ/ ̄ ̄ ̄ ̄  (Дб )   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(  /        /(⊂   )o <おまえらひとのこといえるのかよっ!!
  /_______//(___)  \___________
 || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.||/
 ||,       .||
  スクウェア

531 : :2001/08/21(火) 22:48
次回の黄金の太陽もこんな感じのゲームだったら買わないかもしれない。

532 :名無しさん:2001/08/21(火) 23:07
>>531
心配しなくてもまず間違いなく100%絶対こんな感じでしょう。

533 : :2001/08/21(火) 23:33
っていうか次回に期待できる要素が無いんだけど・・・・

534 :名無しさん:2001/08/21(火) 23:52
半年も待てぬぞ!年末発売にしろ!

535 :名無しさん:2001/08/22(水) 00:20
「プレイしたゲームのアンケートスレッド 」
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi?bbs=famicom&key=985600578&ls=50

ここに黄金の太陽をプレイした感想がいくつかあるな。

536 :…終ったよ:2001/08/22(水) 02:51
未完のゲームをそう言わないでうるのは詐欺じゃないのか?
子供がプレイしたらショックだと思うのだが?
いや、私も充分にショックを受けましたが…。
こういう点についてはみなさん意外と寛容なのね。
内容がクソッタレだから?
確かにもうどうでもいいって感じだが…。

537 :なまえをいれてください:2001/08/22(水) 07:56
アークザラッド1の時もユーザーに叩かれまくってたのに。
まぁあの頃は、ネットがそんなに普及していなかったから…
意図的に完結させないで発売するんなら、もっといい話にしてよ。

538 : :2001/08/22(水) 08:31
しかし、キャメロットにジンの居場所教えてとか
攻略情報を求めにくるヴァカがいるなんて…。
やはり厨房が増えたんだな…。
シャイニングシリーズに流れ込まなければいいが…。

539 :   :2001/08/22(水) 10:56
みなさんの意見を聴いて
購入見送り決定。
昔は、ちょっとオモシロそうなら
手を出していたけど、
いまは、「ぜひ、やってみろ!」
というぐらい面白くなかったら、
わざわざやる気がしない。
ただ、これだと雑食性が無くなって
しまうのが難ですが
黄金はシステム的にはオドロキが
無いと聴きますからね〜。

540 :中学生:2001/08/22(水) 11:52
買って損しました
船を手に入れたら
終わりました
本当にこんな終わりかたあり?

541 :h:2001/08/22(水) 11:54
h

542 :名無しさん:2001/08/22(水) 11:59
>>540
キャメにとって我々は搾取の対象でしかないらしいょ。

543 :なまえをいれてください:2001/08/22(水) 13:00
しっかしファ○通、変酋長が友達だからって、いっつもキャメの評価高いよな。

544 : :2001/08/22(水) 15:13
http://www.1101.com/nintendo/nin22/nin22_1.htm
ほぼ日にタカハシ・ブラザーズのインタビューがあるよ。

545 : :2001/08/22(水) 15:18
>>543
ファミ痛なんて、アテにすんなYO!

546 :小学生:2001/08/22(水) 23:28
>>540
なし。

547 :「黄金」てのはクソって意味か?:2001/08/22(水) 23:37
>>544のインタビュー記事より

>ストーリーも一生懸命
>練って作っていることは
>作っているんですけれども、

ダメだこいつら。

548 : :2001/08/22(水) 23:58
練ってる場合じゃないだろ!!
ストーリーは簡潔に解りやすく、イベントは程々に。
ということを、次回作に期待する。

549 :名無しさん:2001/08/23(木) 00:16
社員もシナリオつまんないって言うに言えないんだろうな・・・

550 :なまえをいれてください:2001/08/23(木) 00:45
相手が社長様じゃ、おべっか使うしかないっしょ。
頬がつるくらいのニヘラ笑いで、「いいシナリオですね、泣けました!」
とか言って、いい気分にして、給料を上げてもらう。

551 :どるえもん:2001/08/23(木) 00:55
次回作も、中途半端な内容だったらどうします?

552 ::2001/08/23(木) 02:43
今日も宣伝やってたよ ご苦労なこった。

553 :あのシナリオは…:2001/08/23(木) 02:48
つまんないってレベルじゃなくてセリフがことごとく破綻してるし
無駄が多過ぎる!と言うより長イベントは大部分が要らんセリフばかり。
ここまで不要にくどいやりとりはそうそうお目にかかれないぞ。
細かくチェックしなかったがストーリーの論理的整合性もメチャクチャいい加減。
「涙」も「感動」も要らんからシンプルでも堅牢なシナリオにしてくれ。
例え亀が無能でも販売する任天堂はきちんと監督した方がいいよ。
会社もハードもイメージ悪くなる。あれが売れてしまった事がむしろ心配だ。

554 : :2001/08/23(木) 06:19
>>553
たぶん、任天堂ってシナリオはチェックしてないよね。
仮にチェックしてたとしてもあんまりこだわってない。

555 : :2001/08/23(木) 09:43
次回作にはキャラもストーリーもシステムも魅力が無いから期待できない。
正直な話、もう終わった方がいいと思うよ黄金の太陽シリーズは。

556 :_:2001/08/23(木) 12:16
今やっとクリアーしたよ。ゆっくりやってたから30時間ぐらいかかった。
たしかに不完全燃焼って感じですね。だけど、アドバンス初の大作(っぽい)RPGと
してはこれぐらいの出来ならまあ満足。上にありましたがアークザラッド1を思い出す、
というのもうなずけますね。あれよりは長く遊べましたが。これの前にやってたテイルズは
50時間以上もかかったけど(汗)

557 :なまえをいれてください:2001/08/23(木) 12:19
ゼルダくらい割り切った話にすればいいのに、なんか半端なんだよな。

558 : :2001/08/23(木) 16:37
>>551
予言しよう。確実にそうなる。(現実にSF3やHAがそうだったし)
「失われし時代」でも話は完結しないでまた半年後に次の黄金の太陽が出るな。

559 :ドキ:2001/08/23(木) 17:49
3部作っていう話がありますよね。

560 :丸木の川流れ:2001/08/24(金) 03:30
>>556
最近さすがに擁護発言もめっきり減ったのは
終了した人がどんどん増えてるからだと思ってたら…
あんた寛容過ぎ。メーカーの人?…とか言いたくもなる。

>>557
つーかさあ、設定そのものはゼルダどころかもっと単純じゃん。
それが何故ああもグチャグチャな台本になるんだ??

561 :自己レス:2001/08/24(金) 03:32
>>560
答え1→話の組み方がヘタクソなため無用の説明が必要になる。
答え2→言い回しの手数が少なく、結果、冗長になる。
答え3→シナリオ屋が日本語をよく解っていない。
結論→つまり根本的にシナリオ屋の頭が悪い。

562 :なまえをいれてください:2001/08/24(金) 08:35
頭というか、根本的にシナリオセンスがないんだと思う。

563 : :2001/08/24(金) 10:11
黄金の太陽は正直、話に魅力が無いよ。
クリアしたけど、「これから次はどうなるんだろう?ワクワク」っていうのが無い。
なのにそれで何部作かに続けていくんだよなぁ。何考えてんだか。

564 : :2001/08/24(金) 11:16




とかだけで時間かけすぎ。
しかも言わなくてもわかるようなこと喋ったり、
うだうだいらねーこと丁寧に喋りやがって!
しかも緊張感がない!
仲間が誘拐されてるのに彫ったら貸しってどーいうことだよ?おい
世界を救うって概念も途中まったくないし。ただの世話好きな連中

565 : :2001/08/24(金) 11:36
シナリオを無視すればそれなりに楽しめるんだが、とても無視できるような内容ではない。

566 :なまえをいれてください:2001/08/24(金) 11:39
兄はマゾで、発売後にみんなに突っ込まれるのが、実は楽しみなのかもなー。
そして酒を飲みながら、冗談を交えて、それにアレコレ言い返して、喜んでるとかね。

567 : :2001/08/24(金) 11:45
短いシナリオなら無視できるんだけどね・・

568 :なまえをいれてください:2001/08/24(金) 12:15
シナリオもナニだけど、キャラ劇もナニだね。

569 : :2001/08/24(金) 13:10
キャラにもあまり魅力がない。
パーソナルデータが少なすぎ。

フォース3やホーリィアークでは年齢の設定すら無かったし。
公表しろよ!・・・ってどうせ設定すらしてないんだろうけど。

570 ::2001/08/24(金) 20:29
ごめん、いまさら何をって思うかもしれんけど、高橋ってあの高橋名人のこと?
スマソ。

571 :コイン:2001/08/24(金) 21:11
コインを投げていたあの時が楽しかった・・・

572 :スロット:2001/08/24(金) 21:13
スロットを・・・(略)

573 :黄金:2001/08/25(土) 00:06
プレイする前が一番楽しかった。

574 : :2001/08/25(土) 00:28
正直、ストーリーがアレでも、自分の中では高評価だたんだけど…
あのラストだけはイタダケナイ。モロ途中じゃん。

575 :16連打:2001/08/25(土) 00:34
戦闘8点ーシナリオ200点=−192点(ちなみに10点満点)

576 :名無しさん:2001/08/25(土) 00:39
シナリオや台詞回しを褒めてた人達(一人?)は何処に行ったのだろうか?

577 :キャロット:2001/08/25(土) 00:49
>>576
トイレに逝ったよ

578 : :2001/08/25(土) 00:54
褒めてた人っていたっけ?

579 :名無しさん:2001/08/25(土) 01:01
ごめん。見直したら褒めてる人いなかった。
普通って意見なら、
79 85 160 165 208 210 337
なんつーゲームだ。

580 :名無しさん:2001/08/25(土) 01:02
自分は普通レベルには到底達してないと思うが、
感性は人それぞれなので誤差の範囲か。

581 : :2001/08/25(土) 01:05
褒めてるのは雑誌だけ。

582 :ロビンマスク:2001/08/25(土) 01:09
雑誌は政治的、経済的影響が大きいので信用できん。

583 :ロビンマスク:2001/08/25(土) 01:20
っていうかジンシステムって奥ふかくね〜

584 : :2001/08/25(土) 01:21
雑誌はあくまで「王道」っていってるし。

585 :名無し:2001/08/25(土) 01:24
クリアしたけど、底の浅いゲームだね。

586 :消防の兄:2001/08/25(土) 01:30
このゲームって要するに買いなの?

587 :-:2001/08/25(土) 01:31
ドラクエ3でいうとダーマ神殿までだな。

588 :太陽:2001/08/25(土) 03:34
クリアしました。くそったれでした。

589 :幼稚園児(年少):2001/08/25(土) 04:36
>>586
売り。

590 : :2001/08/25(土) 04:49
>>586
消防がゲーム離れするには最適。

591 : :2001/08/25(土) 10:04
期待してたのに…
シナリオ、台詞回し、システム、キャラ設定などが
FFやテイルズとかに比べて薄過ぎる…。
太陽シリーズはもう買わないだろうな。

592 :591:2001/08/25(土) 11:44
あ、システムとシナリオはそんなに変わらんな。
やっぱ台詞回しとキャラ設定だ。

あと、どうやら2部作らしいね。

593 : :2001/08/25(土) 16:26
3部作で完結
ったくボるのはやめてほしーね
まぁ、3200円で買い取ってるとこあるから来週中には売ってこよ

594 : :2001/08/25(土) 17:50
ニンドリのインタビューでは2部作って言ってるな。
どっちにしろ、発売前に言ってほしかったよ。

595 : :2001/08/26(日) 10:24
「全く新しいRPG」「ロールプレイングゲーム最大の試練」
って、一体何を以ってホザいているんだろう・・・

本当にダメだよこの未完RPG・・・・。

596 : :2001/08/26(日) 11:29
最新ディリー売り上げ

1 PS2 Devil May Cry ACG カプコン 2001/08/23
2 GBA ワリオランドアドバンス 〜ヨーキのお宝〜 ACG 任天堂 2001/08/21
3 PS2 みんなのGOLF3 SPR SCE 2001/07/26
4 GBA 黄金の太陽 開かれし封印 RPL 任天堂 2001/08/01

続編、ビックネームを相手にして、これだけロングランするとは思わなかったよ…
口コミで相当広がってるみたいだな

597 :     :2001/08/26(日) 11:38
ドラクエ7みたいに、つまらなくて長いのと、
黄金みたいに面白くて短いのなら、
僕は後者の方がいいです。

598 : :2001/08/26(日) 11:50
>>597
面白くもありませんでしたが

599 :太陽:2001/08/26(日) 11:51
マリオクラブ推薦、ほぼ日スタッフ推薦

600 :  :2001/08/26(日) 12:33
ドラクエのように、3部作といっても
1作1作は完結していないといかんよな。

601 : :2001/08/26(日) 12:53
このゲームをプレイして、
『RPGはもう限界に来た』
と感じたよ…。

602 :  :2001/08/26(日) 12:56
PSOをやってみれば?
ネットRPGこそが、他のジャンルに比べて
可能性を感じるんだけどなぁ。

603 :名無しさん:2001/08/26(日) 13:40
>>600
動意。
あれは結果的に三部作になったって堀井も言ってるしね。
黄金の太陽みたいに端からぶつ切りして売ってるソフトとは偉い違い。

604 :名無し:2001/08/26(日) 14:17
最新ドラクエを、いやいや100時間やって(買ったゲームはコンプリートする主義だから、友人達はほとんど脱落した…)、RPGはもう二度とやらないと誓った俺…。
なのにまたRPGを買ってしまった…

まぁ、なかなか面白かったYO

605 :七資産:2001/08/26(日) 15:30
やっぱRPGは終わってきてるね。
このソフト今までに無いRPGとか嘘ハッタリこいてるけど
全然オリジナリティ無いから結局他と何ら変わらんし。

606 : :2001/08/26(日) 15:46
戦闘に意義を持たせようとした姿勢は偉いと思うがNYA

607 : :2001/08/26(日) 16:25
戦闘やジンなどのシステム面は,納得の出来!!!!!.
シナリオは,皆さんが仰る様に癖があると思いました.
総合的には納得できましたが,やはり完結していただきたかったかと.

608 : :2001/08/26(日) 18:17
戦闘は面白いんだけど、緊張感がないんだよなぁ。
回避不可な即死攻撃の一つや二つあっても良かったのに。

609 : :2001/08/26(日) 19:44
概ね満足だが、ライトユーザーにサービスし過ぎとちゃうか?

610 :名無しさん:2001/08/27(月) 01:07
クソゲーあげ

611 : :2001/08/27(月) 01:24
斬新ではなかったな。

612 :乳幼児:01/08/27 05:50 ID:DhLib61w
完結していない事を明示せずに売るのは
明らかに社会通念に反するサギまがい行為。
これはクソゲーとかオリジナリティとかそういう内容以前の問題。
ゆえにたとえこのゲームに良い点があったとしてもそれを評価すべきではない。
きけばこの開発元は再犯だというではないか。
明らかにユーザーを愚弄していると思うが?
この件について任天堂の公式見解を求む。

613 : :01/08/27 09:06 ID:Tk6cvpXU
詐欺かどうかはともかく完結してないものを明示せずに売ること自体は
この業界じゃそこそこある事じゃないの?
鬼武者とか。
(つうか別にこの業界に限った話じゃないな)

まあユーザーにとっちゃ百害あって一利無しの迷惑な話だが。
こういうのは確かに止めて欲しいな。

614 : :01/08/27 09:49 ID:S9/QEkhY
順番にピョンコピョンコ攻撃するのが
不自然というかマヌケでいただけない。

615 :任天堂狂信者:01/08/27 10:57 ID:O4LmXFWA
面白くなかったですか?
私はイベントがだらだら長いこと以外は携帯ゲーム機で
ほぼ限界までやってると思いますが・・・
続編はこれを越えなければならないので大変だと思われます・・・

616 :  :01/08/27 11:32 ID:lnMGWEb6
ゲームはストーリーじゃないとか言う割りに
ストーリーで続編に引っ張るんですね。

617 : :01/08/27 12:33 ID:lk.u9DzI
いや、面白かったよ、これまでのGBAゲームを遊んでると
限界近くまで頑張ってるのが、良くわかるね

618 : :01/08/27 12:51 ID:6JJJ3mRg
またアークTの悪夢が・・・・。

619 :名無しさん:01/08/27 15:44 ID:L4x41EDY
いや、面白かったよ、これまでのGBAゲームを遊んでると
限界近くまで頑張ってるのが、良くわかるね

620 :ニンテンドー:01/08/27 18:09 ID:/hlS9r1g


  ∧∧ プハー  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ¶( ゚Д゚) =3  < おまえらはな、われらがあたえる文句なしに素晴らしいゲームをだな、黙々とやっておればよいのだ。
 ゝ| つ日~~    \___________
 (,|/  )
  U U

621 : :01/08/27 18:45 ID:kLRxmav6
しかし・・・いろんな部分でドラクエに依存してるゲームだねコレ・・・

622 : :01/08/27 19:21 ID:9e20Df/6
あそこでエンディングとは参った。
いよいよ自由に旅ができると思いオーブを使ったら終わり。
俺はレベル25だったからやっと半分ぐらいだなと思っていたから金返せと思った。

623 :七資産:01/08/27 22:50 ID:5J.sgMrc
確かに、
俺もそれまでは、かなり楽しんでたのにな…。

624 :名無し:01/08/27 22:54 ID:xkUA9FYw
クリアしても全然すっきりしないわ結局最後までジャスミン使えないわ散々
(使えないなら取説にでかく載っけるなよ)
続きは気になるが2倍稼ごうって魂胆がちと気に入らん

625 :名無しさん:01/08/27 23:05 ID:gjc66bpQ
いや、面白かったよ、これまでのGBAゲームを遊んでると
限界近くまで頑張ってるのが、良くわかるね

626 : :01/08/28 01:24 ID:mcKzqKQ2
シナリオ腐りまくってたね。

627 :_:01/08/28 02:01 ID:hcWsTgHo
半年後には中古で980で売ってそうだな

628 :新生児:01/08/28 02:28 ID:/OFBW2qY
>>627
宇宙の真理。

629 :名無しさん:01/08/28 02:55 ID:Df7qkE0I
いや、面白かったよ、これまでのGBAゲームを遊んでると
限界近くまで頑張ってるのが、良くわかるね

630 :ニンテンドー:01/08/28 03:23 ID:iIAsPLQk
  ∧∧ プハー  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ¶( ゚Д゚) =3  < おまえらはな、われらがあたえる文句なしに素晴らしいゲームをだな、黙々とやっておればよいのだ。
 ゝ| つ日~~    \___________
 (,|/  )
  U U

631 : :01/08/28 03:47 ID:p9JBRqCc
さっきクリアしたんだけどよ
ラスボスのとこでセーブしちまったせいで
リターン→打ち消される
・・・・・・・・・・オイオイオイ
宝島とかジん集めクリアしたらしようと思ってたのに・・・

632 : :01/08/28 05:42 ID:FkAxaumc
>>631
ラスボスに負ければいいと思われ

633 : :01/08/28 07:29 ID:p9JBRqCc
>>632
それだ!!アタマイイ!

634 : :01/08/28 14:31 ID:hRudAmOg
完結してないのに売るなやゴルァ!

635 : :01/08/28 16:53 ID:.59txxzo
ハッタリばかりカマすな。>キャメ

636 : :01/08/28 19:01 ID:Tda22bZw
いや、面白かったよ、これまでのGBAゲームを遊んでると
限界近くまで頑張ってるのが、良くわかるね

637 :    :01/08/28 19:55 ID:566Z9cgM
次作では、もっともっと萌えキャラ出して、お願い!

638 : :01/08/28 20:21 ID:rO1/B4ok
シバは顔グラはよかったけど
オフィシャルの全身イラスト見たらちょっと萎えた。

にしてもこのゲーム、少女キャラ少なすぎ。

639 : :01/08/28 22:41 ID:e7f6aj2I
>>637>>638
ロリロリで萌え〜とか言ってんじゃないよ、このロリオタ共が!!

大体、命賭けて戦うなら17歳や15歳じゃ早すぎるっつーの。

640 :名無しさん:01/08/28 23:16 ID:OimyCqR.
>>639
70や80でも速すぎる。

641 : :01/08/29 00:41 ID:UZL3Vr4g
まだ途中だけどなんか無駄な台詞や演出が多い気がする
特に船上、同じ事の繰り返し
ほんとシナリオ以外は良く出来てるんだけど

高橋ってマリオスクールとかに出てたあの変な兄弟?違ったらスマソ

642 :>641:01/08/29 01:42 ID:RMn6ow72
>高橋ってマリオスクールとかに出てたあの変な兄弟?違ったらスマソ

そうだよ。あのエスパー伊東が老けたような顔の人たち。

http://ishizuka.net/ei/

643 :名無しさん:01/08/29 01:56 ID:fgXomQfg
エスパー伊藤じゃしょうがない。

644 : :01/08/29 02:25 ID:/Kc0TVHw
いや、面白かったよ、これまでのGBAゲームを遊んでると
限界近くまで頑張ってるのが、良くわかるね

645 :名無しさん:01/08/29 04:37 ID:DfXSAmWU
シナリオは別に気にシネーーーーーー
完結してないのが、唯一のフマーーーン

646 :エスパー伊藤:01/08/29 07:47 ID:KBRSQofQ
>>645
あのシナリオの内容が全く気にならないってほど無頓着なら
完結してない事くらいまぁ大目に見てやれよ。

647 : :01/08/29 15:07 ID:LpK2QlsI
いや、面白かったよ、これまでのGBAゲームを遊んでると
限界近くまで頑張ってるのが、良くわかるね

648 : :01/08/29 18:55 ID:2jsvrES6
サテュロス「シバを許すとは言ったが、渡すとは言ってないぞ」
ジェラルド「貴様、ハメやがったな!」

サテュロスの屁理屈を容認して展開するラスト、激しく萎え。

649 :名無し:01/08/29 19:09 ID:5cjyA2Gg
>>639
世界観考えずに年齢を云う厨房に激しく萎え(藁

650 :   :01/08/29 19:46 ID:jAFLz/bY
2は主人公は今回と同じなのかな?

651 : :01/08/29 20:55 ID:jvf5WDBk
失われし時代のパーティは、

地のエナジスト ・ ガルシア←主人公
火のエナジスト ・ ジャスミン
風のエナジスト ・ シバ
水のエナジスト ・ アレクス←仲間になるかは分からん

だったと思う。

652 :   :01/08/29 23:27 ID:jAFLz/bY
今回の敵が次回の主人公になるってことか。

653 :_:01/08/29 23:31 ID:OcHGMmac
今日売ったら2000円だったよ

654 :名無しさん:01/08/29 23:32 ID:toMNT0e2
途中で終るのですか。買わなくて良かった...
アークザラッドの時も飛行船みたいのに乗って新しいトコいくのかと
思ったらスタッフロールで当時は怒りよりビックリしました。
まさか同じスタッフじゃないですよね?

655 :名無しさん:01/08/30 00:39 ID:ftuyx0uA
これ以上に長時間やったら、目が悪くなりそうなんで、20数時間に付いては許します
お兄ちゃんよ、次回ではセリフをピシッと決めてちょうだい!

656 : :01/08/30 01:10 ID:W6yHU.nM
10年近く話を書いてこのレベルでは、次回でビシッと決めるのは、不可能だろう。
台詞回し(シナリオ)は、特にセンスが問われるところ、センスが全くないよ。

657 : :01/08/30 01:26 ID:twRM/cL6
あったりまえじゃん。あの高橋兄弟に、センスなんてカケラも無いよ。

658 :    :01/08/30 01:28 ID:pTihtyXw
次回の敵は今回の主人公か?

659 : :01/08/30 01:31 ID:gz.jHQL6
イベント毎に全員を喋らせようとする考えは改めるべきだろうな
仲間の台詞なんか不必要だったろ。どうせ強制シナリオなんだし。

660 : :01/08/30 02:21 ID:tazXhL6A
>>648
激しく同意。
RPGのボスキャラでは稀に見るカッコ悪さだった。
あそこは特に高橋のセンスを疑うとこだった。

661 :名無しさん:01/08/30 03:01 ID:d4EZYknY
センスないし才能ないし、
それをごまかす小手先の技術力もない。

662 :名無しさん:01/08/30 05:21 ID:XzQsSVlM
>イベント毎に全員を喋らせようとする考えは改めるべきだろうな
>仲間の台詞なんか不必要だったろ。

俺もそうは思うが、
例えばキングスFタイプのゲームなんか、俺は好きなのだが
ライトユーザーにはメチャ評判悪いしね
ライトにサービスし過ぎじゃん、って思うのはそこらあたりかな?

663 :バトルロボット列伝より:01/08/30 14:23 ID:3LDbjxYE
マーベル「ショウ・・・よくも無事で!」

664 :_:01/08/31 02:35 ID:8.yWD5zc
レス伸びねーな

665 :黄金:01/08/31 04:49 ID:rgoXN.lE
TO BE CONTINUED…て!
FINにしろFINに!

666 : :01/08/31 08:28 ID:vCRK/pJ2
すでに話の用件十分理解できるくらい話してるのに、しつこく
〜〜って?って聞いてめちゃくちゃ話のばすのがウザー
サテュロス、メローディも糞だけど、
あの兄貴。あの位置が阿呆だろ。
お前がとりにいけ!さあ!いくのよ!
ってアホか。やりとげた感がゼロ

667 : :01/08/31 09:48 ID:r9FkH80Y
シャイニング時代から思ってたけど
やっぱりシナリオと特に台詞回しがセンス無いよ。
いかにも不自然で、妙に演技入ってる感じがする。
しかも黄金の太陽ではその部分が何故か悪化してるし。

シャイニングシリーズではセガだったから
この事はあまり日の目を浴びなかったけど、
この黄金の太陽でようやく世間に露呈されたね。

668 : :01/08/31 12:24 ID:X80mJAYw
何かで読んだんだけど、いい台本を書く人って
どこか自身に劣等感を持った人が多いらしい。
つまり、ボンボンで贅沢三昧、超我がままな彼には
心理的な苦しみの比が、小さすぎるのではないか。

669 :名無しさん:01/08/31 13:15 ID:uUnnsnYc
代々木アニメーション学院で勉強しなおした方がいいな。

670 : :01/08/31 15:20 ID:piMhmejY
下手糞なシナリオに劣等感覚えないのだろうか?

671 :_:01/08/31 17:25 ID:MXn9N0Qc
小学校の道徳の勉強からやり直しな

672 : :01/08/31 17:57 ID:grgZfr8U
>>667
そこはかとなく同意。
ソニックにしろゲームアーツにしろ、
RPG不毛の地のセガハードにいたから
輝けたんだと思う。

シャイニングウィズダムで懲りたはずなのに
またしても高橋に掴まされてしまった。UTU。

673 : :01/08/31 18:13 ID:CebxImtw
昨日買ってきて1時間くらいプレイしたんですがテンポ悪すぎ。
この先おもしろくなりますか?
それとも最後までこんなかんじですか?

674 ::01/08/31 18:54 ID:JjCk/If.
最初のとこの岩はどうやって動かすの?
始めて10分で詰まった

675 :ARK:01/08/31 18:59 ID:ScRx4Kds
今日やっとメアリィを仲間にしましたー。

バリケードで流されそうになってるお姉さんは助けられると知って鬱。

676 :ARK:01/08/31 19:00 ID:ScRx4Kds
>>674
最初・・・って、嵐のところで道をふさいでる岩ですか?
あれって動かせましたっけ??

677 : :01/08/31 19:51 ID:pg3TchCY
電撃Online レビュー

●携帯ゲーム機ならではのお手軽さがとってもイイ!

 ここまでひたすらグラフィックの完成度の高さを誉めてきたが、
ゲームのバランスやストーリーの持っていきかた、マップの構成など
RPGとしてかなり高いレベルで完成している。というか、
これ以上のRPGってそうそうお目にかかれないんじゃないかな。
GBAを持っているならば、文句ナシにオススメ。
さらに、携帯ゲーム機なので時と場所を選ばずに遊べるっていうのが、
かなりポイント高い。家で腰をおちつけてジックリ遊ぶのもいいし、
どっかに出かけるときの移動時間のヒマ潰しにももってこいっていうのは、
とっても魅力的。改めてGBAっていいハードだな、と思わせられる1本だ。

http://www.dengekionline.com/soft/review/rev_ougonnotaiyo.htm


Game Watch ★GBAゲームレビュー★

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010809/ougon.htm

678 :名無しさん:01/08/31 23:43 ID:7U2TRluo
>>ストーリーの持っていきかた
って褒めてんの?

679 : :01/08/31 23:54 ID:ATHhRjN.
シャイニングシリーズと比べてどうよ?>ARK

680 :ARK:01/09/01 00:27 ID:mFyANxLM
>>679
あ〜・・・戦闘を抜いたらまんまSFですね(藁
ま、あたしはSF好きだから買ったんですけど。

681 :<677:01/09/01 00:43 ID:GKaY3G9w
兄は出版社にお友だちが多そうだから、おだてるしかなったんじゃない?

682 :ARK:01/09/01 00:46 ID:mFyANxLM
あぁ、フーチン寺の試練を受けずに森を越えちゃったよ。
このまま進んでもOKなんだよね?

683 :名無しさん:01/09/01 00:49 ID:IbiEdVOA
>>682
攻略板あるよん。

684 : :01/09/01 00:51 ID:Y3oFcIZk
あ〜・・・・高橋兄弟がシステム等に専念して、シナリオ・演出を
誰かに頼めば、とんでもない傑作になりそうなんだがなあ。
少なくとも、戦闘シーンの面白さは抜群だと思うし。

みんなキャメにメールを送って、「このクソなシナリオと演出を
考えているボケは誰なんでしょうか?」とわざとらしく貶そう。
ひょっとしたら奇跡が起こるかもしれん。

685 :ARK:01/09/01 01:01 ID:mFyANxLM
>>684
いや、ヤケになるだけかも(藁

>>683
いや、なんかあそこに行くと叩かれそうな(汗

686 : :01/09/01 01:40 ID:GKaY3G9w
操作性の秀逸さは、プログラマによる力が大きいかな。

687 : :01/09/01 02:07 ID:SlYinqaU
続編を前提に作ってるんなら
せめてやりこめる要素を入れてくれよ…。
ていうか入れて当然だろ。
隠しダンジョンはすぐ終わるし、
ミニゲームもあることはあるけど
手に入るアイテムは、もはやショボいのばかりだし。

経験値もアイテムも手に入らないバトルモードの
1Pは一体何の意味があって作ってあるんだ…?

こういう部分もセンスが無いというか何というか…

688 :なんじゃいこれ←クリア後の感想:01/09/01 03:24 ID:bWuFX7C.
つくづく、ここを読んでから買うかどうか決めれば
良かった。と思ったよ!!
クリアしてイヤな汗が出るゲームなんて初めてだ。
吃驚を通り越して唖然だね。
はぁ〜〜。ほんと詐欺。

689 :名無しさん:01/09/01 04:05 ID:IbiEdVOA
プログラマーが可哀想だなぁ

690 :  :01/09/01 05:02 ID:snC56IJ6
とりあえずキャメロット作品中一番の糞シナリオが足ひっぱってるな
戦闘システムは良い方だったけど
せっかく携帯ゲーム機にしては凄そうなのが出てきたなと思ってたのに・・・・

691 :名無しさん:01/09/01 05:52 ID:fCpptGj.
凄いのはダメ具合だったね。

692 :名無しさん:01/09/01 06:23 ID:KmD3DPkg
電撃Online レビュー

http://www.dengekionline.com/soft/review/rev_ougonnotaiyo.htm


Game Watch ★GBAゲームレビュー★

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010809/ougon.htm

693 :名無しさん:01/09/01 06:43 ID:h8Xle18Q
母胎のジンシステムや戦闘、謎とき面が素晴らしいから、低年齢層向けに
なってるのが、もったいないと言うか、個人的には不満。

694 :ARK:01/09/01 10:16 ID:t/xpvZ9.
そ、そんなにクソなんですか?(滝汗
なんかPLAYする気が・・・。
でも次作ってジャスミンとガルシアが主人公なんだよね?
それを聞いたらやる気が(藁

695 :開発者(偽者):01/09/01 10:47 ID:NiLRboCo
>>694
次回作はジャスミンとガルシアの禁断の愛がテーマです
ついでにシバとスクレータの・・・
というわけで18禁ソフトになります。

696 : :01/09/01 10:56 ID:uIx1EUr6
あの台詞回しでそんなの展開されてもねぇ…(w

697 : :01/09/01 11:25 ID:2zchAuoQ
もしかして2でも完結しなくて3は今回の主人公が返り咲くなんてことないよね。

698 :ARK:01/09/01 11:32 ID:hyFDnG..
>>695
あぁヤバイやりたいかも(藁

699 :  :01/09/01 11:48 ID:2NO.NFZg
ニンテンドリームの今月号のインタビュー(ニンテン側の人も一緒)
2作で完結!たぶんそれからGCに展開だろう
ゲーム面が秀逸だから期待したい

700 :   :01/09/01 12:00 ID:2NO.NFZg
来週のファミ通ランキングでオウガの売り上げを
100%確実に抜いてしまうのが驚き!
意外なほどロングランしたね

701 :名無し:01/09/01 13:23 ID:mBAOyEok
GBAの画面が暗すぎて、きれいなグラフィックが泣いてるNE。

702 ::01/09/01 17:33 ID:nA4sG9to
>>689
プログラマは所詮ソルジャーくらいにしかおもわれてないからね。

703 :名無しさん:01/09/01 18:52 ID:W/ogzz3E
へぼい貴族指揮官のクソな作戦(シナリオ)を何とか奪回するため、
前線で奮闘する平民出のソルジャー。

704 :名無し:01/09/01 18:55 ID:NiLRboCo
>>702

現在の日本の身分制度は、

士 > 農 > 工 > 商 > 犬 > アニメーター > プログラマー

の順だからねぇ。

705 : :01/09/01 19:37 ID:jM25PNqY
雑誌のインタビューだけ見れば
いかにも良い作品を作りそうに見えるんだけどなぁ。

706 : :01/09/01 20:11 ID:WyhIC0tc
>>705
いや、良い作品だと思うよ。
シナリオ以外は。

707 : :01/09/01 20:33 ID:NiLRboCo
>>706
同意。
せっかくのジンアイデアが宝の持ち腐れになっている。
次回作は、シナリオの一般公募でもした方が、
良いものが出来上がるんではなかろうか。

708 :ageage:01/09/01 20:52 ID:7c.xFsx.
このげー、むって
3800えん
でしたーっけ?

709 :    :01/09/01 21:21 ID:69Bo/P5U
シナリオはこんなもんかな?と思った
まぁ、他が良すぎるから(笑い

710 :名無し:01/09/01 23:26 ID:Gr9ZwDc6
ジェラルドさようなら。
ジャスミンこんにちは。

711 :ARK:01/09/01 23:28 ID:ZG9m3HUY
っていうかジャスミン反抗しろよー。スクレータ見捨てろよー(藁

712 : :01/09/02 00:13 ID:wgRD/N9g
ジェラルドって年齢の割には物凄いガキな台詞回しだなぁ

713 :名無しさん:01/09/02 00:31 ID:tnjWb0UI
兄の精神年齢が低いからしょうがない。

714 :七資産:01/09/02 00:40 ID:t/oX0vM.
兄は経営者としては一流なんだけどなぁ…
この下請け中小が、人知れず大量に潰れていくご時世に、
キャメロットは快調そのもの。

PS 黄金はやはり良くできている(シナリオはガキ向け)

715 :ARK:01/09/02 00:40 ID:91gya8fs
まだめっちゃ途中だけど、イワンは自分の主を助けることを忘れてないか?(藁

716 :おいおい:01/09/02 00:44 ID:DW7d.9yw
シナリオ以外は良い!?…まぁ、比較的カッチリしてるかもしれんが…。
それはひょっとして「携帯割引評価」ってやつですか?
それともアレはあくまで「お子様ランチ」だから?
ニュアンスとしては「シナリオまともなら普通に楽しめる」って程度だと思うが?
メニューオープンと話す・調べるを同じボタンに振った操作ってそんなに秀逸か?
おかげでセレクトにもメニューを振るハメになって、あんなの強引でダサイとしか思えんのだが?
エナジーがらみのマップギミックも「浅い」の一言。
あそこは何を作ってもなんもかんも浅い。ファンはそのあたりどう思ってるの?
ああいうのを「節度ある作り」とでも思ってるワケ?

717 : :01/09/02 00:53 ID:mdyKUmIM
>>716
「あそこは〜」って言いまわしに、複雑なファン心を感じる。

だって、俺キャメのRPGなんて、他にやったことないもん!

718 :もしかしてAPE?:01/09/02 01:29 ID:C9968mwk
普通はシステムが快適だと、シナリオも堪能できるから、評価が高くなるんだけどな。
。。。。よっぽど、ヘボなのかも。
ところで、ニンドリのインタビュー記事に載ってる兄の写真、似てるね。猿の惑星のサルに。

719 :ファン:01/09/02 01:46 ID:G27b1VBg
シナリオ、キャラ設定、システム、世界の雰囲気含めて全体的に淡泊。

・キャメシリーズいつもだが、主人公が喋らず随所である無意味な
「はい」「いいえ」のみの選択でしか話しに介入できないのが意味不明。

・キャラの言動や行動など話の進め方が強引で説得力が感じられない。
プレイしていても「あっそう。」で、サラッと流してしまう感が
殆どでいまひとつ盛り上がりがない。

・いかにも『与えられた台詞』な感じがする台詞回しにより、
本当にその世界にキャラが生活している感じがしないため感情移入しにくい。
キャラのパーソナルデータも少ない。

720 : :01/09/02 01:50 ID:gYbfh6bU
>>719
キャラのパーソナルデータって何よ!?

721 :>720:01/09/02 01:54 ID:C9968mwk
凝ったキャラ設のことでしょ。

722 : :01/09/02 01:54 ID:em4J.kGY


723 : :01/09/02 01:55 ID:em4J.kGY
電撃Online レビュー

http://www.dengekionline.com/soft/review/rev_ougonnotaiyo.htm


Game Watch ★GBAゲームレビュー★

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010809/ougon.htm

724 :  :01/09/02 02:05 ID:D6xq7Oc.
検索して個人サイトも含めてネットを見て回ったが、ラストのあり方、
プレイ時間に対しては一部で不満が見られたが、
他の部分に関しては高評化

725 : :01/09/02 02:07 ID:C9968mwk
一部じゃねーよ。あのラストで満足できるヤツなんかいるのかよ?

726 :720:01/09/02 02:15 ID:veb0DHgg
凝ったキャラ設定って・・・。どんなのなら満足なんだ?
この頃のRPGみたいなオタク臭がぷんぷんするやつはお断りだぞ。

727 : :01/09/02 02:17 ID:D6xq7Oc.
文章がわかりにくかったね
”一部で不満”はプレイ時間に対しての修飾語

728 :名無しさん:01/09/02 02:28 ID:tnjWb0UI
>>726
誰もオタクっぽくしろなんて言ってないのに、
骨髄反射でレスつけるなよ。
ただ単に今のままじゃ薄すぎるだけだろ。

729 :720:01/09/02 02:39 ID:ROSgjefQ
>>728
その「薄い」ってどこら辺がだよ。性格はプレイ中にわかるもんだし、
ある程度の生い立ちもわかってる。年齢もでてるし。

別に俺だってオタクっぽくしろって言ってるとは思ってないぜ?
あくまで例として挙げただけで。

730 :意味無し4人組:01/09/02 03:35 ID:5J8sIk12
>>729
それにしたってあんまりいい加減なキャラ造型だと思うがどうよ?
だいたい事件とは関わっても人とは関わらないような展開ばかり。
そんなシナリオでキャラが深まると思うか?
3までのドラクエみたいに非キャラ依存とでも言うのなら別だが
いくらなんでもそれはないだろう?

731 :意味無し4人組:01/09/02 03:40 ID:5J8sIk12
メアリイとイワンなんて性別違うだけで全く同じ味付け。

732 :名無しさん(やや怒):01/09/02 04:01 ID:9N7H5RO2
今朝クリア。24時間ほどで。

・・・・・・・・・・・・・・・キャメロットめぇっ・・・・・・・・・

自分的評価が180度逆転だった。(少しは気に入っていたのに、の意)
戦闘システム好きだったのでいろいろな意味で痛いシナリオはまだ我慢するつもりだったのに・・・・・・
「続編に続く」かい!
やけにヴィーナスの灯台が長いと思ったらラストダンジョンだったんかい!

しかも続編は春ですか・・・・・・シャレにならん

733 : :01/09/02 04:58 ID:IHhWhfso
★黄金の太陽  9点

GBAオリジナルRPG初の超大作です。
グラフィックは下手なPSソフトより綺麗ですし
桜庭ミュージック(VP等の音楽を製作した人)が臨場感を盛り上げます。
シナリオについては発売前に不安がられてたほどではなく、
普通の王道です。(ちょっと日本語おかしいです)
最近、RPGが複雑化したとお嘆きの方には是非オススメです。
ただし、謎解きは簡単そうで結構難しいので
(気がつかなければクリア不可というのが多い)
その点だけには注意…でしょうか。

734 :ARK:01/09/02 10:12 ID:2imsSKrE
これって何部作?
SF3みたいに3部作??
これで発売延期とかされたらシャレにならんのだけど(藁

735 : :01/09/02 11:38 ID:PZ7rUUPQ
>>734
2部作っぽいけど、発売日は来年の春。いくら何でも遅すぎる。
どうせまた延期して実際は来年の夏になりそうな予感。

736 : :01/09/02 11:38 ID:9q1YqEVo
クリアして分る黄金(糞)の臭い。
1部が20時間程度で終わるのなら、2部とも入れとけや。

737 :706:01/09/02 11:52 ID:ocCnHuH2
>>716
戦闘がターン制であそこまでテンポがよく、爽快感があるのは評価すべき点だと思う。
ジンを使った戦略性もそれなりにあるし。
エナジー関連の謎解きとかも結構好きだけどな。
難しすぎず、簡単すぎずって感じで。
システム面は結構同意かな。
ショートカットは便利だったけど。
それに良いってのは別に最高という意味ではないよ。
・・・まあ、俺は最近ほとんどRPGやらないからあくまで個人的な意見だけどね。

738 :720:01/09/02 11:54 ID:bp/FCGfc
>>731
そうかな・・・。俺はあんまり二人が同じ様には見えんかったが。

イワンは皆より年下で背も小さいからお約束の気の弱い系キャラ
なんじゃないかと心配してたが、ああいう感じだったのでまあ、良かった。

739 : :01/09/02 11:59 ID:ocCnHuH2
>>737
これはもちろんいい部分を集めたらの話ね。
やりこみ要素がなかったり、中途半端に続編に続いたり不満な部分も沢山ある。
良い作品じゃなくて、比較的良くできてるにしとけば良かったな。

740 : :01/09/02 13:19 ID:DcvX/mn6
せっかくコロシアムがあるのに
賞金やアイテムとか貰えたり、レアな敵キャラが出たりする闘技場戦闘が無いし、
ジンのセットの仕方によりある程度カスタマイズできても、
キャラクター個人の個性を活かした戦闘というわけでもない。

741 :  :01/09/02 18:40 ID:J9JhosLY
どらくえ7を100時間もやらされた後に、このゲームをやったら
このゲームシステムは素晴らしいと納得できた。

742 : :01/09/02 23:06 ID:vevHRRCo
その通り。システムはいいんだけどね。シナリオが糞…。

743 :名無しさん:01/09/02 23:35 ID:oyveB4S6
クソって言うかクズだね。

744 ::01/09/03 00:16 ID:GRv.fw6Y

             /(
            ノ;;;;;;)
           (;;;;;;;;;;;;;;;)
          (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
         /:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
         人;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)
      /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
     (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)  っていうか 屑ですか…

買うのやめよ。

745 :731:01/09/03 00:34 ID:Rt3pM9Os
>>738
どこがどー違うのか説明してくれ。
「ああいう感じ」ってどういう感じ?何もわからん。

746 :名無しんぼ@お腹いっぱい:01/09/03 00:46 ID:9M4nM4cg
黄金の太陽ってぶっちゃけ面白くないの?

747 :720 :01/09/03 01:40 ID:UfZU83EE
>>745
あ、やっぱりそこ突いてくるか(w
イワンは、気の小さい系のキャラだと思ってたけど、ゲーム中ではなかなか冷静で、責任感も強くて、
もう少し年をとれば主人公のサポート役として十分に活躍してくれそうな感じで期待させてくれるなー、
っていうのが俺のイワンのイメージ。ただ、もう少し賢くあって欲しかったかな。

メアリィは、責任感が強いって点ではイワンと一緒だけど、重要になってくるのは「優しさ」かな、と。
まだ若いから見た目的にはイワンと同じ冷静な魔術師系に見えるけど、大人になってくればいわゆる
「聖母」的な雰囲気が出てくるんじゃないか、というのが俺のメアリィのイメージ。

748 :720(続き):01/09/03 01:52 ID:KRw8O57c
俺も聞きたいことがある。
>だいたい事件とは関わっても人とは関わらないような展開ばかり。
そうだったっけ?例を挙げてみてくれ。
他には、
・キャラ造型(性格関係とかのこと?まさか服のデザインじゃないよな?)
・味付け
が何を指すのかわからなかった。

あと、俺はドラクエ殆どやったこと無いので例えられても困る。
(消防の頃3を貸してもらってやったが、説明書は無いし、予備知識も全く無かったから序盤でなんのこっちゃさっぱり、な状態になった。
そういう点では、黄金の太陽は初めてやってもやりやすくなってるんじゃないか、と思う。)

749 : :01/09/03 02:40 ID:Kk1j4pgQ
プレイ日記

ttp://cgi18.plala.or.jp/tyuuta/nikki/zyuri.cgi

750 :小学校からやり直し!:01/09/03 03:17 ID:ypAIXhVU

             /(
            ノ;;;;;;)
           (;;;;;;;;;;;;;;;)
          (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
         /:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
         人;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)
      /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
     (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)

シナリオ担当者は、小学校から勉強をやり直せ!!

751 :名無しさん:01/09/03 03:56 ID:w0qU4Dqo
シナリオとか全然気にしないので、結構楽しかった。
とりあえず2週目ですべてのジンと敵しか落とさないアイテムを集めようと。
無駄にレベルも上げるかな。
Wizみたいにレアアイテムいっぱいあるといいな。
職業専門の武器とか。
次回作に少し期待。

752 : :01/09/03 04:48 ID:C6cipJxY
電撃Online レビュー

http://www.dengekionline.com/soft/review/rev_ougonnotaiyo.htm


Game Watch ★GBAゲームレビュー★

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010809/ougon.htm

753 : :01/09/03 04:58 ID:C6cipJxY
黄金の太陽はライトユーザー向き
予想以上のロングランヒットぶりを見ても判る通り
ライトの受けは良いザーマス

754 :>752,753:01/09/03 07:34 ID:QRUIa41M
>752,753
はいはい、分ったから同スレに何度もコピペすんな、ヴォケ。うぜーぞ!
・・・・にしても、これがイイってヤツ、解いてから言ってんのかね。
解いたら糞だと感じると思うがね。

755 :>>752:01/09/03 08:41 ID:hjXMKIOY
文章をちゃんと読むと、解いてることが判ります。
署名入りのレビューは、信憑性が有って良いですね。

電撃Online レビュー

http://www.dengekionline.com/soft/review/rev_ougonnotaiyo.htm

756 : :01/09/03 09:53 ID:klmq0MAk
確かにメアリィとイワンはキャラ被ってるよな。
次回のパーティはジャスミンぐらいしかあまり魅力的なキャラが居なそう…。

757 :_:01/09/03 14:59 ID:Q4MBYq66
アドバンスのRPGは太陽を筆頭に
クソゲーばかり出そうだな

758 :ジェラルドの爺のとあるセリフ:01/09/03 15:22 ID:X8bnQnQw
そんなせっしょうなあ


・・・あんたそれでいいのか?

759 : :01/09/03 16:12 ID:Xy717zxs
糞とまではいかんが魅力の薄いゲームだね。

760 ::01/09/03 19:31 ID:rBf/D7ks
>>744だよん。今日買っちまった。ジャスミンいなくなるの萎え

761 : :01/09/03 21:55 ID:eoVtWRkg
黄金の太陽 〜開かれし封印〜
A
平均点 8.6 ■任天堂
・RPG
・2001年8月1日
・4800円
・1〜2人用 ・容量:
・対応:■ 世界を危機から救うために冒険するRPG。
"エナジー"と呼ばれる精神パワーを駆使して旅する。
さまざまな可能性を秘めたエナジーを使いこなして、世界の平和を取り戻す。
投稿数 18

762 : :01/09/03 21:59 ID:eoVtWRkg
なんと言ってもシステムがいい。戦闘がとてもテンポよく、召還デモもどんどんとばせる。 また、ジンという精霊の集め方、セッティングの仕方によって、自由で多種多様の戦い方ができるのが楽しかった。エナジーを出し惜しみさせない仕組みも好印象。 MAS
『グラフィックの良さ』と『経験値稼ぎがあまり必要でないため、テンポのいいストーリ展開』 スタープラチナ
・画面がキレイ
・音楽もキレイ
・ジンを使ったシステムが面白い
・謎解きも歯ごたえがある SIG
テンポがよく、携帯ゲームということをちゃんと考慮して作られています。携帯RPGの新形態!間違いなく最高峰、間違いなく買いです。 ぷっち
難易度もあり、久々に買ってヨカッタRPG!
グラフィックがめちゃ綺麗!へたれたPSゲームよりよっぽど凄い。小さなところも細かく作られている。 ハン
画像が綺麗!!フィールドマップはスーファミ以上PS以下くらい綺麗♪戦闘もテンポがあってスムーズに進行してくれる感じでよいデス。 大熊猫

763 :高坂 繭:01/09/04 00:01 ID:y8aKBzx2
期待してなかったけど
意外と面白いね

何しろ丁寧に作ってあります
通勤時間にチマチマやっています

CMで見てそんな戦闘シーンはなんだか見たことがあるなぁと
思っていたけど
実際やってみたらありそうでないような
いい感じのテンポがいい戦闘レスポンスでした

文句をあげればキャラの服の色が同系色でわかりにくいので
ロビンは赤 ジェラルドは青などと戦闘シーンでメリハリよく
わかりやすくしてほしかったです

まだ序盤ですがクリアするまでやってみます
ガルルルルルルッ

764 :仕切屋ジェラルド:01/09/04 00:58 ID:qw.Eheuc
>>747,748
>メアリイとイワンの違い
余裕で答えているのに悪いが、それはどういう比較なのか??

>・キャラ造型(性格関係とかのこと?まさか服のデザインじゃないよな?)
>・味付け
>が何を指すのかわからなかった。
ゲーム内容から想起されるキャラクター像の事。
当然、「造型」と「味付け」は同じ意味で使っている。何も難しい事は無い。

>関わり
主人公サイド、「現地」サイドともどもたいしたドラマが無い。
よっておおよそ単純化された形式的やりとりに終始する。
「困ってます助けてください」「わかりました」「ありがとう」「お兄ちゃんすごいや!」
こんなもんを関わりってんならもう何も言わんが。俺はごめんだよ。

ところでドラクエ云々にからんできたのはなんで?不適当だから?
「知らない」って…そんな事言われてもこっちが困る。

765 :写経和尚:01/09/04 02:30 ID:LW1nbIk2
メアリィのエロ画像だせ

766 :名無しさん:01/09/04 02:33 ID:oj09AznM
>>765
黄金の太陽5回クリア強制の刑

767 :名無しさん:01/09/04 03:17 ID:oj09AznM
Aボタンでメニューが開く仕様はイライラする。

768 : :01/09/04 03:28 ID:VDfxz5Hg
しかしなぜここではこんなに酷評されてるのだ?
面白いと思うけどね
ここまで出来のいいRPGは久しぶり

769 :スカトロ議長:01/09/04 03:39 ID:9qClOa.M
>>766
黄金プレイ5回はきつい。

>>767
同意。「調べる」空振りするたびにメニュー開きやがる。
あの仕様はまさしくクソとしか思えんのだが
それなのに「システムはいい」などと…
基本的インターフェース設計に欠陥があるんだから
少なくとも諸手を挙げて誉められたシロモノではないだろう?
それともGBAってBにメニュー振れない規定でもあるの?

770 :あんたねぇ…:01/09/04 03:52 ID:tjWF/yTI
>>768
理由がさんざん書かれているのに「なぜ」もないだろう?
擁護発言だっていくつもあるのにそんな事を言うのはそれこそ「なぜ?」。
酷評が気に入らないなら筋を通して反論でもすればいい。

771 : :01/09/04 04:08 ID:nME7GX0Q
電撃Online レビュー

http://www.dengekionline.com/soft/review/rev_ougonnotaiyo.htm


Game Watch ★GBAゲームレビュー★

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010809/ougon.htm

772 : :01/09/04 04:11 ID:nME7GX0Q
なんと言ってもシステムがいい。戦闘がとてもテンポよく、召還デモもどんどんとばせる。 また、ジンという精霊の集め方、セッティングの仕方によって、自由で多種多様の戦い方ができるのが楽しかった。エナジーを出し惜しみさせない仕組みも好印象。 MAS
『グラフィックの良さ』と『経験値稼ぎがあまり必要でないため、テンポのいいストーリ展開』 スタープラチナ
・画面がキレイ
・音楽もキレイ
・ジンを使ったシステムが面白い
・謎解きも歯ごたえがある SIG
テンポがよく、携帯ゲームということをちゃんと考慮して作られています。携帯RPGの新形態!間違いなく最高峰、間違いなく買いです。 ぷっち
難易度もあり、久々に買ってヨカッタRPG!
グラフィックがめちゃ綺麗!へたれたPSゲームよりよっぽど凄い。小さなところも細かく作られている。 ハン
画像が綺麗!!フィールドマップはスーファミ以上PS以下くらい綺麗♪戦闘もテンポがあってスムーズに進行してくれる感じでよいデス。 大熊猫

773 :名無しさん、君に決めた!:01/09/04 04:50 ID:a194cZq.
>>764
何も難しいことはないらしいけど、
普通、「造詣」と「味付け」が同じ意味だと受け取る奴はいない。
国語の勉強をやり直せとは言わんが、他人が理解しやすい文章を書きなさい。

774 : :01/09/04 06:59 ID:XNg0BcwY
>>769
Bにメニュー振ったらダッシュはどうなるの?
というか、たぶん君の言ってるシステムはインターフェース関連のことだと思うけど、
他の人が言ってるシステムはたぶん戦闘システムや、ジン、エナジーシステムなどのゲームのシステムだと思う。

775 : :01/09/04 09:10 ID:VPpxPQis
何かキャラの台詞に命が吹き込まれてないというか・・・。
もうこれはセンスの問題だな。
台詞回しを考えている人を変える以外、どうしようもないよ。

776 : :01/09/04 09:12 ID:VPpxPQis
ごくたまにあるキャラ同士のふざけたやり取りも、
わざとらしく見えてならない。

777 :名無しさん:01/09/04 12:26 ID:QWB4R/Rk
>>774
俺は769と同じ意見だけどね。
空振りになったときのイライラが大きい。

778 :_:01/09/04 15:59 ID:6O8/u1hw
>>766
そんな刑うけたら精神がおかしくなるぜ

779 :720:01/09/04 16:14 ID:Q37slBgg
>>764
>それはどういう比較なのか??
君が「メアリィとイワンが全く同じに見える」って言ったから、
俺は「俺はあんまり二人が同じ様には見えんかったが」って言った。
すると君は「どこがどー違うのか説明してくれ」って言い返してきたから、
>>747では、俺がキャラ設定、ゲーム中の会話イベントから受け取った二人のキャラクター像を
多少の想像も含めて書いたわけだ。自分の言ったこと、把握できてる?
俺は「君がメアリィとイワンが全く同じに見えたところ」を具体的に挙げて欲しいよ。

780 :720(続き):01/09/04 16:41 ID:eue3TJ42
>主人公サイド、「現地」サイドともどもたいしたドラマが無い。
形式的なやりとりが多かったのは同意するが、↑についてはどうかと思う。
マーキュリー灯台(近くの町含む)でのイベント、ハメットを救った後やバビとの会話等では
少しはストーリーが深まったはずだ。もう一度思い出してみれ。
それに俺は「例を挙げてみてくれ」って言ったはずだぞ?

ドラクエについては単に「わからないから例として使わないで欲しい」ってことで書いただけ。
そんなに深い意味は無いよ。

>>773
俺も同じ事書こうと思った。代わりに書いてくれてサンクス。

781 :違法 裸バイク:01/09/05 01:11 ID:tF5K9zSg
ドラクエのモンスターズ2をやったあとにやったら
なんだかどこでもセーブできるんで・・・
これぞ携帯用ゲームだよ

とても感心して
涙があふれて
いつまでたっても止まりません

こんなに涙が止まらなかったことはいままでの人生で
一度足りともありませんでした

あと雪の地方を歩くと足跡がスースーとつくところなんかは
初めて見たってわけではないが丁寧な作りの発端をみた気がした
あとこの文は読まなくてもいいです

782 :名無しさん:01/09/05 01:13 ID:Hsl41DLs
>>雪の地方を歩くと足跡がスースーとつくところ
俺もロマサガで最初にみた時感動した。

あとこの文は読まなくてもいいです

783 : :01/09/05 01:24 ID:P3d1KQ4g
やってる時は、そんなに感じなかったんだけど
解いて初めて分るんだよな。。。
なんでみんなが怒っているのかが。

784 : :01/09/05 02:19 ID:0Nt/dkVY
完結してなくて文句言ってる奴は良いんだけどね…
毎晩の様に書き込みに来る劣等感アンチがうざいんだよね

785 :名無しさん:01/09/05 02:32 ID:iChvDTkI
>>784
アンチは居るかもしれんが、
このゲームに劣等感抱く奴はないと思うぞ。

786 : :01/09/05 02:45 ID:0Nt/dkVY
>あと雪の地方を歩くと足跡がスースーとつくところなんかは
>初めて見たってわけではないが丁寧な作りの発端をみた気がした

細かい所まで良く作り込んで有る所は、このゲームの数多い良い所の一つ。

787 :名無しさん:01/09/05 05:10 ID:Hsl41DLs
プログラムの人とグラフィックの人は頑張っただろうね。

788 : :01/09/05 05:33 ID:ndSl2a8M
>>毎晩の様に書き込みに来る劣等感アンチがうざいんだよね

確かに(苦笑

789 :違法 裸バイク:01/09/05 08:46 ID:/KfHSokM
あと・・・
モンスターが御臨終するさいの断末魔の叫び声なんかもポイント高いですな
あの声を聞くと今年の冬も安心して越せそうなこころもちです
しかも
高い声と低い声の二種類あるみたいなところもなかなかだと言いたい
私はそう言いたい
まだ
序盤ですがボス的なキャラはもっと違う泣き声で死んでいくのだろうか?

ストーリーが悪いという人もいますが
今まで携帯ゲームで発売されたゲームでこれより良いストーリーのサンプルを
あげた上で文句をいってほしい

音楽だってそこそこ悪くないですと言いたい

このゲームを作るのはたぶんとても大変だと思うのです
私は任天堂の株を持っているわけでもありません
あとこの文は読まなくていいです

790 : :01/09/05 13:47 ID:dnzA3QaM
□□□■□■■■■■■■□□□□□□■□□□□□□■■■■■■■■■■■□□□■□□■□□□■□□
□□□□□□□□□□■□□■■■■■■■■■■■□■□□□□■□□■□■□■■■■■■■■■■■□
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□□■□□■■■□□■□□■□■□□□□□■□■□□■□□□■□□□■□□■□■□□■□□□■□□
□□■□□□□□□□■□□■□□□□□□□□□■□□■■■■■■■■■□□□□■□□■□□□■□□
□■□□□□□□□□■□□■□□□□□□□□□■□□□□□□■□□□■□□□□■□□■□□□■□□

791 : :01/09/05 15:25 ID:mamvesME
俺が残念だと思うのは、
素晴らしいシステム、美しいグラフィックに、
ストーリーや演出が全く釣り合ってない所。
もったいないお化けが出るよ・・・
もう少し力量をわきまえれば完璧だったのに

792 :合法 毛皮バイク:01/09/05 17:18 ID:aWbbWgwI
演出はいいよ
木のところでキャラの周りだけ見えるとかさぁ
ジンを吸収するときとか戦闘復帰するときのきゅーんて感じとか

セーブするときのおごそかな感じの音もいいね
あとこの文は読まなくてもいいです

793 :違法 ポルノバイク:01/09/05 17:21 ID:aWbbWgwI
ゲームボーイアドバンスが防水だったら
実際に水のシーンとかになったら
滝にうたれたり温泉に入りながら
水の気分を味わってプレイしたいなぁ
それこそが携帯ゲームの醍醐味だと思うよ
あとこの文は読まなくていいです

794 : :01/09/05 17:29 ID:gOpIk5wE
>>792-793
何やってんだ、君は。
あとこの文は読まなくていいです

795 :090:01/09/05 17:57 ID:FFqdIKtE
http://www.hpranking.com/in.cgi?dir=music&id=jtn-

http://www2.to/03F

http://www2.to/KARAOKE

796 :写経和尚:01/09/05 18:56 ID:J6wCVHcs
メアリィたん…
ついでにジャスミンたんもハァハァ(*´Д`)

797 : :01/09/05 21:30 ID:EFaDuc2s
今日売りにいったら2800円でした。

798 :違憲 発情バイク:01/09/05 22:03 ID:CGHsWXug
ハァハァとか書く人は非国民であるからして国外追放
二度と法治国家に進入しないでください

799 : :01/09/05 22:27 ID:enZiYwZ.
47はガセネタ

800 :_:01/09/05 23:28 ID:5nS3oyNE
ていうか2週目プレーしてるやついる?

801 :合法 普通のバイク:01/09/06 00:06 ID:qli5mle2
47はなんて書いてあったの?
遠いから見れない
だって目が疲れるから

802 :名無しさん:01/09/06 00:11 ID:x3p/GiMs
>>800
苦行でしかないと思うけど。

803 : :01/09/06 00:19 ID:BovdmCms
さっきクリアした。
ここで予備知識を得ていたおかげで「騙された」感はなかったけど、
もし知らなかったらそれこそハァ?って感じだろうな
ヴィーナススターが投げ入れられた時のセリフは、酒でも入ってたとしか思えない
まだそこまで進んでない人は、あのシーンになったら咄嗟に目を瞑って
2回ボタンを押すといいかもしれない。

804 :名無しさん:01/09/06 00:55 ID:x3p/GiMs
>>あのシーンになったら咄嗟に目を瞑って
>>2回ボタンを押すといいかもしれない。
ワラタ

805 : :01/09/06 01:00 ID:evqixZEk
>>毎晩の様に書き込みに来る劣等感アンチがうざいんだよね

ホントに(w

806 :名無し:01/09/06 01:58 ID:OT/U/zOM
激しく同意

807 :キャベツ×ニンジン:01/09/06 13:04 ID:lWdI1l5U
乾電池二個分の大きさのソフトに
あれだけの内容がはいっているだけでもすごいことじゃないか!

贅沢言わないで!非国民な人たち

808 :720:01/09/06 16:04 ID:p/IzQj6o
>>784>>788>>805
うぅ、スマソ。逝ってきます。

809 : :01/09/06 17:35 ID:SXnE/KtA
>>808
いや・・・君は、そんな的外れなこと書いてないし、アンチでもないと思うんだけど。
頼むから逝かないで(泣)

810 : :01/09/06 17:53 ID:ttJ3I/IY
批判とアンチを区別出来ない人がいるからね

811 :720:01/09/06 17:54 ID:rUXKNH/.
>>809
いや、アンチ(になるのかな?)がしつこく書き込む原因になっちゃったから。
名前欄に「ファン」って書き込むぐらいだったから、もっと真面目に話の出来るやつだと
思ったもんで。
それともアンチって別のやつのこと?俺とやりあってるやつじゃなくて。

812 :_:01/09/06 20:29 ID:4j7Wtn6k
オウガ板と違ってレスが伸びねーな
ゲームの質の差だな

813 ::01/09/06 22:06
宝島の動く銅像の謎がわかりません。おいら厨房です。よろしくお願いします。

814 : :01/09/06 22:09
>813
フォースを1024発叩き込めば壊せるよ

815 ::01/09/06 22:12
あの、ほんとのこと教えてください。お願いします

816 ::01/09/06 22:15
1024発って一時間は絶対かかるんじゃ・・・・ないの?

817 : :01/09/06 22:54
>ゲームの質の差オウガ板と違ってレスが伸びねーな
>ゲームの質の差だな


そのかわりにgooの検索注目キーワードに選ばれたり、
ゲームサイトリンク集でアクセスランキングのトップに
なったり、こっちは多分、ライト向けじゃないかな。
2ちゃんに来るような奴はあまり買ってないと思う。

ファミ通集計で遂にオウガの売り上げを抜いたね。

818 : :01/09/06 23:01
だってオウガとはやりこみ度が違うじゃん(w

819 : :01/09/06 23:05
>>815
攻略スレに行ってくればいいんじゃないか?

820 :ナス×セロリ:01/09/07 00:20
ボスというかでかめの敵キャラの画像が荒いのはなんでだろう?
手抜き?
ちっさい絵を二倍に拡大してるだけなのかな?

821 : :01/09/07 00:20
ヤリ込みに関して言えばオウガも所詮はシレンの敵ではない(w

822 :名無しさん:01/09/07 02:41
黄金の太陽でやり込む事ってあったっけ?

823 : :01/09/07 05:07
>ボスというかでかめの敵キャラの画像

容量の問題か、処理速度の問題かな?

824 :きゅうり×トマト:01/09/07 11:35
ゲームギアのほうが先にシレンタイプのゲームだしてたぞ
シレンよりさきに

825 : :01/09/07 13:06
>>824
で?

826 :りんご×パセリ:01/09/07 19:17
ゲームギアのほうが先にカラーだってこと!

827 :オオキボンド地獄:01/09/07 19:20
モンスターの声って重要だよ
臨場感を演出するもの

828 : :01/09/07 19:28
>>826
で、それはおもしろいのか?

829 : :01/09/07 20:21
幸か不幸かうれたから、兄貴が反省もせず引き続いて
脚本を担当するんだろうな。

830 :ワダベン地獄:01/09/07 23:06
兄貴というものは幼い頃から責任感を押し付けられるので
一直線になりがちなのよ

831 :車だん吉地獄:01/09/07 23:09
スペランカーのストレスにくらべたら黄金の太陽のサクサク感はいいよ

832 :   :01/09/07 23:11
>>831
ほとんどのゲームが該当するじゃないかYO!

833 : :01/09/08 00:36
シナリオ読まなきゃ、それなりに楽しいぞ。
みんな読むからいかん。話を読むな!

834 :名無しさん:01/09/08 01:00
>>833
同意。
てかみんな痛いほど知ってると思う。

835 :良きにつけ悪しきにつけ:01/09/08 01:47
GBAのデモンストレーションにはなった。

836 : :01/09/08 01:49
兄貴というものは幼い頃から責任感を押し付けられるので
>一直線になりがちなのよ

花田勝は例外代表
このゲームはゲーム自体は凄く良くできてるね
IDが消えて自作自演が又増えてきたね

837 :吉村作造地獄:01/09/08 02:06
タイトルの曲の出だしさぁ〜
ドラクエの出だしとソックリだなぁ〜って
思う

ところでまだ途中なんだけど乗物はあるのかな
飛行船とか気球とか・・・

838 :名無しさん:01/09/08 02:34
>>837
船あるよ。

839 :_:01/09/08 02:55
>>837
船で世界中回れて楽しいぞ

840 :あくどいよこの売り方:01/09/08 03:01
シナリオ以外はきちんと仕事してる。
未完問題もシナリオの罪?それともメーカー(プロデューサー?)の罪?

841 :騙された:01/09/08 03:23
>>839 全然世界中回れないじゃないかYO!

842 : :01/09/08 05:50
黄金の太陽2は今年中にでなさそうだYO!

クリアしたセーブデータってロードできないし、何のためにあるんだYO!
GBAってセーブ継承できないだRO!

843 : :01/09/08 12:34
最後に、「黄金の太陽1→2」が1本で出るんじゃない?
ここの会社の場合、SF外伝の時も、SFVの時もそうだったけど・・・。
にしても、このボリュームだと、なにも話を分ける必要は全くないと思った。

844 : :01/09/08 13:32
SFは時間的な問題(セガのサポートが弱く少人数で作った、この頃のセガは
E野に夢中(w)。
今回は容量の問題じゃない?ゲーム批評にアドバンスのROMの問題点が載ってた
様だけど。

845 : :01/09/08 13:43
この程度しか今のGBAのROMには、入らないの? ロープレ脂肪。

846 : :01/09/08 14:29
これって、2にデータ繋げる時どうするのかな?
F−ZEROタイムアタックの時みたいに
何かコマンド入力するとパスワード出てきたりする?

847 :_:01/09/08 14:36
GBAもう1台とケーブルを買って、データ引き継ぐ!!
な〜んてことだけは、まずないだろう。。。。さすがにね。

848 :名無しさん:01/09/08 15:08
詳しくは知らないがCPU外部WRAMだってよ。
http://www.nintendo.co.jp/n08/hardware/spec/index.html

849 :不ア味通de:01/09/08 15:25
このげーむ、、まさか、、、
殿堂入り、とか、、、してないよね。。。。

850 :飯島愛陰唇地獄:01/09/08 15:33
ファミ通で一位ってことは世界の一位ってことだよ

851 : :01/09/08 16:22
>>849
34点でゴールド殿堂入り。
GBAソフトでは最高点だぞ

852 :にゃんちゅう:01/09/08 16:35
小学生にとってはちょうどいいシナリオなんじゃないだろかー

853 : :01/09/08 18:37
>>852
いや、小学生には悪影響しか与えんぞ。
ますます、日本語がおかしくなっていく・・・
「うぜぇーんだよ、ヴォヶェ!!!」
「なんだとゴルァ!!!」

854 : :01/09/08 21:27
ここまでイベントシーンが苦痛なゲームも珍しいのでは。

855 : :01/09/08 21:57
>>854
他のメーカーの方々はこのゲームを反面教師として、
見習っていただきたいものですな。

856 : :01/09/09 00:13
戦闘のシステムに関しては、ジンセット・スタンバイのあたり、
かなり良く出来てるんだけどね・・・・

やっぱ、シナリオを外注にせい。高橋は、ドラクエのあたりからそうだが・・・
人を起用したり使ったりするのは天才的(これは実際そうだと思う)だけど、
自分で動くとダメだ。

857 :名無しさん:01/09/09 01:55
>>844
グラフィックやサウンドがかさみそうだしね。
だとするとこのゲームだけの問題じゃないかもね。

>>852
物語の程度はそうでも、
あのセリフ回しは小学生向けとかそういう問題ではないと思う。

>>854
実は町の会話なんかはそれほど酷くもないのでは?(とりたてて良くも無いけど…)
なんかこう、イベントなんかで込み入ったやりとりをするとグチャグチャになる。
シナリオ書いた人、頭悪そう…。

858 :うふっ!:01/09/09 05:21
今日買ったーーーーーよん(^_^)v
情報通り、戦闘、謎解きとかのシステム面はよいねーーー(^O^)

859 : :01/09/09 11:04
>>857
経営者としての頭の良さは業界有数だが、
クリエイターとしてのそれは悪いか。

860 :金儲けの太陽:01/09/09 11:34
頭がいいかは分らないけど、雑誌社関係にお友だちが多くて、人付き合いは良さそう。
コネクションとプログラマの力で、何とかなってる感じ。
しかし、ニンドリの記事で、普通にやったら100時間を超えてしまいそうだから2部作にした
等と、よく言えたもんだよなぁ〜。
普通のRPGの半分くらいしか、時間かからなかったよ。
俺の解くのが早すぎたのかな〜。

861 :名無しさん:01/09/09 12:04
>>シナリオ書いた人、頭悪そう…。
ぶっちゃけ杉

862 : :01/09/09 12:33
俺も兄は経営者としては切れ者だと思う。
では、シナリオを何故書くか?
多分ねぇ、スタッフ頼りをしてると中小は引き抜かれたら、終いなんよ。
だいたい生き残っている中小みれば判るが、みなクリエーター上がりで
社員任せと言うところは無いと思う。(みんごるのプログラマー達が独立しても
マリオゴルフの出来に一切影響は無いどころか、みんごる2よりもその出来は
遙かに良かった)
まぁ、シナリオに関しては外注と言う手もあるが。

863 : :01/09/09 12:43
マリオゴルフの出来が、みんゴル2より遥かに良かったって…
それは褒めすぎ。みんゴル2やったの??
それにマリオゴルフや、マリオテニスって、やっぱプログラマーの
力が大きいような気がしたよ。

864 :名無しんぼ:01/09/09 12:53
ほとんどの主要キャラが汗っかきなRPGだね。
ジンと武器の固有技はなかなかイイけど
ジョブって意味ないじゃん、、、。
クラスチェンジに付加価値があればなお良し。

865 :   :01/09/09 13:13
それよりあんたこそマリオゴルフやったの?(64メインで
PSも持ってる奴は珍しくないけど、逆は少ないからね)
2はみんごるマニアの中でも最も評価が低いのは既知の事だよ。

866 : :01/09/09 13:15
リングショットの存在だけで、みんゴル2より上・・・ってのは俺だけか。

高橋兄は、経営者としては超一流。物書きとしては3流以下。センスは問題外。以上。

867 : :01/09/09 14:01
本当に劣等感アンチうざいねぇ(苦笑
良いところが有るとスタッフのお陰と必死で主張(笑
相手をしちゃあいけないのは分かっているが…(苦笑

868 :飯島愛陰唇地獄:01/09/09 14:41
シナリオは水木しげる先生に書かせたほうがもっと斬新になると思うよ
キタロウのコミックスをひさしぶりに読んでみてそう思った
先生が死ぬ前にシナリオたのんでみなよ

869 : :01/09/09 16:08
兄はジンギスカンの食い過ぎとスポーツのし過ぎで
文章を書くことが出来なくなってしまったんだよ。

870 :飯島愛整形地獄:01/09/09 16:29
食いすぎで文章が書けなくなるということはありません

871 : :01/09/09 16:39
兄は燃え尽きたんだよ・・・
まっ白にな・・・

872 : :01/09/09 17:45
編集者との人脈も、優秀なプログラマーかかえてることも、
経営者としては大切な能力。特に後者は。

873 :名無しさん:01/09/09 18:22
経営手腕に疑問を抱いてる人はいないだろ。
問題なのはシナリオ書きとしての・・・
偉くても現場にいようとする心意気はナイスだが、
人間には得手不得手と言うものがある。

874 :すまそ。:01/09/09 21:15
>>851
そっかー。レビュアーの人はきっとクリアする前に
原稿の締め切りが来てその点数で出しちまったんだな。
そうだそうにちがいないもしくはそうなれ。(完了)

875 : :01/09/09 21:26
残念ながら違うね(w

876 : :01/09/09 21:32
シナリオは良くも悪くも王道と書いてたよ
ここのみんなが言うよう(アホアンチ除く)に優れたゲームシステムを
評価した

877 :名無しさん:01/09/09 23:54
経営者としてはどーのなんてユーザーにとってどうでもいい事じゃん。
あのどうしようもないセリフや終り方の救いになんかならないだろ?
…というよりシナリオの人って社長かなんかなの!?
まあできる人もいるのかもしれないけど…できないならやるなよ!!
自分とこの商品を自分でダメにしてどうする!?
続きを買ってもらいたいなら社長(?)はシナリオ降りなさい。

878 ::01/09/10 00:41
砂漠でのメアリィたんの喘ぎはよかった。君の汗をなめたいと思った。

879 : :01/09/10 01:15
なんか必死で擁護してる奴いるけど、
キミは台詞回しをどう思ってるの?
システムがイイのなんてみんな知ってるだろ。
あの終り方とアホみたいな台詞回しには納得行かない。
とか書いたらまたアンチ扱いか?

880 :飯島愛ウソ乳地獄:01/09/10 01:25
結論としてはほりいゆうじのセリフまわしがいいってことですね?

881 : :01/09/10 02:04
>>877
このゲームを制作したキャメロットの高橋宏之社長のシナリオです。
確かにゲーム自体を楽しむのに、経営者云々は関係ないですか、
ゲームおよびその背景を楽しもうと思ったら、結構重要な要素なのです。

>>879
システムの良さが脚本のクソさを上まわってるって思う人は、
擁護しますわな。私は脚本でギブアップしてこのゲーム売りましたが。

882 :_:01/09/10 02:27
>>878
あんたスルドイな(笑)
メアリイに限らずあそこの喘ぎは良かった!
喜び所がヘンタイちっくだが(笑)
「オアシスざんぶり」というシステム面のフォローとあわせて
砂漠の過酷さがよく出てたよね。

ところで故郷の村を旅立つ前と後で
シナリオの印象がガラっと変わってると思うのは俺だけ?
あの導入部はそんなにハズしてはいなかったと思ったんだけど…。
あれ以降ああいう手の込んだ仕込みは「船旅」と「コロッセオ」しかないが、
どうしてもっと「ストーリーの」要所でそういう事をしないのか??
で、そういう肝心なイベントは脳汁が出そうになるやりとりをダラダラと延々続けるだけ、謎だ。
ラストの対決などその最たるものだ。

883 : :01/09/10 03:02
>結論としてはほりいゆうじのセリフまわしがいいってことですね?

いや、それもどうかと…笑い

884 :名無し:01/09/10 03:20
シナリオ問題で、ちょっときつく言い過ぎたかな?
明らかにアンチが便乗してゲーム全体を否定する暴挙に出てるし(笑)
言い訳させて貰えば、もったい無いと思ったんだよね。
他のレベルが携帯として突出してるから、これでシナリオも良くなれば
傑作になると思った訳ね。

885 : :01/09/10 07:01
シナリオのヘボさに関しては、前身のソニックの時代から言われてたよ。
確かに、セガ勢にはRPGが極少だったから、ここまでは叩かれなかったけど
雑誌のユーザー投稿記事とかで、シナリオ1点とか書かれてた。

886 : :01/09/10 10:56
一つ確実に言えるのは、俺は続編は決して買わないということだ。
シナリオだけなんだよなぁ、問題なのは・・・

887 :       :01/09/10 12:42
問題はシナリオだけだから俺は買うよ。

888 :飯島愛売春地獄:01/09/10 12:43
シナリオが最高にいいよね
このゲームは
いつまでも涙が止まらなかったのは
久々です

ああ〜ラストは感動的でした

889 :____:01/09/10 13:09
>>888
煽りにしてもちょい気の利いたアオリだと思いました(笑)

890 : :01/09/10 14:47
なんかいつの間に新入り厨房がいくつか混ざっているような…。
まぁどうでもいいけど。

黄金の太陽後はキャメはどうなるんだろ。
またマリオスポーツ物になったらそれはそれで勘弁だが…。

891 : :01/09/10 15:31
スポーツ物に稼いで貰って(会社運営&ニンテンの信頼も得て)
ロープレで趣味に走ればええよ。

892 :飯島愛チャパツ地獄:01/09/10 16:17
黄金の太陽2のラスボスは最初の街からすぐに見えてる城にいる竜王だよ

893 :飯島愛松本嫌い地獄:01/09/10 17:32
シナリオが悪いなんていってる顧客は二十歳いじょうのおっさんだな

894 : :01/09/10 18:43
>>893
ゴメソ俺18歳だ

895 :720:01/09/10 18:45
>>879
それは俺のことかい?そういえば「俺も台詞回しはダメすぎると思う」
って文を付け加えるのを忘れてたな。だからもう一度声を大にして言おう。
「台詞回しはクソ!!!こんな台詞回しを考えた兄(兄が台詞考えたかは知らんが)は逝ってよし!!!!!」
実はキャメロットのHPでプレゼント企画があったときにアンケート欄にニ十行以上の文を書き込んで(
長所短所それぞれ五つずつぐらい書いて)送ろうとしたんだが、何故か送れなかったんだよ。
文章を短くしてもダメだったので(何回も試したし)、諦めたんだ。
次のプレ企画がもうすぐあるらしいからその時にまた送ってみようと思ってる。

それにしても、俺の好きなメアリィが四人の中で一番ダサい台詞が多かったのがむかつく。

896 : :01/09/10 18:53
メアリィとイワンって台詞を交換しても大して違和感無いよね。

897 : :01/09/10 18:57
噴き出し型じゃなく、ウインドウ形式の台詞にしておけば、少しはマシになったろうに。
画面が小さい上に噴き出しじゃあ台詞も細切れになって、鬱陶しくもなるわ。

898 : :01/09/10 22:23
>896
ガイシュツ
ガキはケツ拭いて寝ろ

899 :_:01/09/10 23:34
ていうか続編4800円以上だったら買わないね

900 :飯島愛ニセマユ地獄:01/09/11 00:02
続編は昔の光栄のソフトなみで一万超えても買うよ
それが未来を担う子供達の使命だと思うよ

901 : :01/09/11 00:06
900逝ったけど新スレ立てるの?

902 :_:01/09/11 00:26
>>901
シナリオしだい

903 :どーですか:01/09/11 00:27
某雑誌で初めて兄弟を見た。
ふーん、この人がシナリオをねー。。。(以下略)

904 :_:01/09/11 00:34
メアリイとイワンは完全にキャラ被ってる。
4人パーティーの中の2人なんだからそれはそれでうまくないのだが、
目を転ずるとジャスミンやスクレータといった他のキャラには特に問題はない。
バビ様なんてなかなか含みがあって良いキャラクターだと思う。
あ、もちろん長セリフはヘベレケだけどね。
ともかく決して主要キャラに個性が乏しかったわけではない。

改めて例の2人に関して言えば、孤独な生い立ちで既に社会に出ているイワンを
他の3人より大人びさせるとか、もっと工夫のしようがあったと思う。
まあ別にメアリイの語尾に「りゅん」とか付けてもいいけど(うそです)。

>>893
シナリオ書いてるのも二十歳以上のおっさんなんだから
アレではマズかろうよ。

905 : :01/09/11 00:45
新スレは年開けてからでもいいと思うけど
まだ一応ダラダラ続いてるからもう1スレくらい立てる?
…でも次スレの途中くらいで沈降する可能性大。

906 :_:01/09/11 00:48
いちおうファミ通6位だし新スレ立てとく?

907 : :01/09/11 00:59
>>898

既出は承知だヴォケェ
イチイチウゼえっての

908 : :01/09/11 01:26
ちゅうか、メガドラの頃から言われてるって、シナリオはダメってさ。

909 : :01/09/11 01:30
キャラの部分も妄想でカバーしないといけない所が多いし。

910 : :01/09/11 01:38
社長さんのシナリオやるの今回が初めてなんだけど、
やっぱりもう長い事やってる人なのね。
ファンに聞きたいんだけど、今までと比べて「黄金」のシナリオってどうよ?
こんなシロモノでずっと通して来たとは、にわかには信じ難い。
ひょっとして今回が特別に酷いの?後編での大逆転はあると思うの??

911 :_:01/09/11 01:42
SF1のシナリオのどこがダメだったのか、
>>908さんの講釈をぜひともお聞かせ願いたいですな。

912 : :01/09/11 01:48
SF1のシナリオを書いたのは、外注の人だよ。
ttp://www4.justnet.ne.jp/~wachim/
↑この人

913 : :01/09/11 01:49
兄は、SF2からです。

914 :SF1原理主義者:01/09/11 02:01
私にとってSF2のシナリオは「ピコピン」で実質、終りました。

SF1のシナリオ→地味だけどガッシリ堅牢。
SF2のシナリオ→こどもだまし。

以後の事は存じません。以上。

915 :名無しさん:01/09/11 02:25
>>914
私はSFやった事ないのですが、
十分すぎるくらい判ってしまいました。
ご苦労さまです。

916 :SF3が一番好き!:01/09/11 02:35
確かに良くできたゲームシステムやグラフィック、音楽と
釣り合ってませんね。

917 :名無しさん:01/09/11 03:12
しかしシナリオの対象年齢を低くし過ぎだねー。他は満足ッス。

918 :名無し:01/09/11 03:17
俺は愛有る批判をしてるつもりっだたが、紛れ込みアンチを
呼び込んでしまったな…

919 :飯島愛麻薬地獄:01/09/11 03:23
結論
シナリオダメだって人はよっぽど良質のRPGしすぎだよ

920 : :01/09/11 06:03
ダメっつーか、つり合いがとれてない。
それに、これだけ毎度叩かれるってことは、質も普通以下ってことでしょ。

921 : :01/09/11 07:08
>>919
別に比較の問題ではなくて、単につまらんものはつまらんと
言ってるだけの話でしょう。
個人の感想というものは客観的なものではなく、
主観的なものなのですから。

922 :  :01/09/11 07:30
オトナ向けシナリオ(変な意味じゃ無く)キボーン!

923 : :01/09/11 09:01
>>922
シナリオの出来が良ければ変な意味の大人向けでも良いぞ。
「ジャスミンの媚・妹・BABY」とか・・・
「メアリィの4P物語」とか・・・

・・・ハァハァ・・・

924 : :01/09/11 09:38
でも最近でたゲームでシナリオ良いというのを
聞いたことないなあ。悪いと言う人はそんなに
シナリオが良い作品を遊んだのだろうか。

925 : :01/09/11 09:55
少なくとも良いとは言えないだろう。
俺はシナリオより、台詞回しや会話の進行の仕方が目に余ると思うんだが…。
SF2や外伝の頃は消防だったからあまり気にしなかったが、
SF3でキャラに素直に感情移入できない台詞回しに疑問を持ちつつ、
黄金の太陽でやっぱりこりゃ駄目だ、と確信した。

SF1はキャラデザやシステムの段階で既にやる気が起こらん。
と言うか論外。

926 : :01/09/11 11:51
台詞回しや会話の進行のことを「シナリオ」、つまり脚本つーんですが・・・

925の言いたかったのは、
ストーリーはそんなに悪いとは思わないが、シナリオがヘボだってことだよね。

927 :飯島愛日焼け地獄:01/09/11 11:52
キチクオウ ランス のシナリオはどうですかな?
シィルのセリフまわしとか・・・

928 : :01/09/11 12:35
高橋兄って、顔だけは伊藤和典に似てるね。顔だけは。

929 : :01/09/11 14:08
>>924
他のはそれほど良くなくても、
これの脚本に比べりゃよっぽどまし(なんだろう)。
この作品の脚本が「それほど良くない」ってレベルだったなら、
間違いなくこれは名作と言えるだけの作品となったでしょう。
ボリュームの点の問題もあるから、言い過ぎかもしれんが。

930 : :01/09/11 14:15
至る所で見受けられるドラクエ風も
なんか嫌だなぁ。
いちいち「○○のダメージ!」とか…。
普通に数字だけ出せばもっとスムーズになって良いのに。

931 :名無し:01/09/11 14:16
他のゲーム要素の良さと比較しちゃうから、余計にね。

932 :名無しさん:01/09/11 16:05
>>924
別に良いシナリオを遊んでなくても、
悪い物は悪いと言える。
里美の謎の後にコレやったからと言って、
口が裂けてもイイとは言えん。

933 :_:01/09/11 17:38
クリアデータってゲームキューブを中継して引き継ぐの?
だったらキューブ版黄金もあるってことだよね…うーん。

それともあれってただの対戦用?

934 :_:01/09/11 23:22
ていうか続編のために売らないで持ってたほうがいい?
やりこめる要素がゼロだから気持ちは売りてー

935 : :01/09/11 23:52
GCで出るような事を示唆する発言が有ったような気がする(高橋兄)
システム的にはいくつかの気になる所を煮詰めていけば更に良くなるだろう。

936 : :01/09/12 00:48
なんかここのスレの流れを見てて思うんだけど、
シナリオ担当更迭ってセンは絶対に考えられないの?
じゃあ後編購入はとりあえず敬遠。風評を聞いてから判断するよ。

937 : :01/09/12 01:08
>>934

激しく同意だ。
続編モノのゲームなのにやり込み要素が無い。
手元に置いておいても、もうやる気がないから気持ちは売りたい…。

938 : :01/09/12 02:07
次もまた「途中終了」だったら社長処刑な。

939 :名無しさん:01/09/12 02:44
>>936
シナリオ担当=社長

940 : :01/09/12 09:24
やり込みもだが、隠し要素も無さ過ぎる。
強いて言えば敵が落とすレアアイテムぐらいか
と言っても落とす確率が低すぎるから結局運任せでつまんないし。

941 : :01/09/12 14:36
SF3の時は隠し要素が結構あったと記憶しているが、今回は容量の問題なの?

942 : :01/09/12 16:36
いやSF3でもあまり無かっただろ…。
仲間とかぐらいか?

943 : :01/09/12 21:52
やっぱり容量の限界が厳しいんじゃないのか?
グラフィックやらサウンドやらあそこまでやってるんだから。

944 : :01/09/13 00:18
シナリオだったらやっぱりSF1が好きだな。
ただ、SF2とかの馬鹿馬鹿しさ、幼稚さっていうのは
「黄金の太陽」とはまた別と言う気がする。
俺は絶対「黄金」が許し難い。本当に本人が全部やってるのかな?

945 :名無しさん:01/09/13 01:46
>>俺は絶対「黄金」が許し難い。
同意

946 : :01/09/13 09:07
好きの反対は嫌いで無くて無関心(心理学の基本)

947 :名無し:01/09/13 09:13
>グラフィックやらサウンドやらあそこまでやってるんだから

確かにね。GCだと容量の問題はなくなるかもしれないけどレスポンスが
悪くなるのが嫌だな。そこらあたりが課題だね。

948 : :01/09/13 10:08
だったら勝ち続けても何の得もしないあの
明らかに蛇足っぽいバトルモードは要らないぞ…。
あれを削除して他の部分に容量を入れてほしかったな。
ミニゲームもいくつかあるけどやり込むようなものじゃないし。

949 :_:01/09/13 15:58
もう売ったけどバトルモード1回もしてないな

950 :バトルモード:01/09/13 23:43
敵が強くなったり弱くなったりと斬新な仕様。
40戦近く戦ってみたけど一番強かったのは
比較的最初の頃に出たカエル。ワケわからん。
つきあいきれんのでやめたが、要するに勝ち抜き回数が全てってこと??
100回勝つと何かあるのか?それとも1000回か?

951 : :01/09/14 00:48
今日発表のファミ通ランキングでオウガの売り上げ抜いたね。

952 : :01/09/14 02:02
こんなものが、オウガの売上を抜くとは、世もすえだ!

953 :_:01/09/14 02:24
>>952
同意

954 :名無しさん:01/09/14 02:49
結局、日本人はRPGが好きってことさ。

955 : :01/09/14 03:26
>>952
オウガの敷居の高さを思えば当然の事だと思うのだが…
とっつきやすさじゃ勝負にならんだろう?

しかしこれで社長シナリオを後編でもブチかまされること確実。泣ける…。
後編の売れ行きが芳しくなければ考えを改める可能性もあるが、
いずれにしろ「黄金」のシナリオはもう…。
あとは奇跡を信じるしかないな…。

956 : :01/09/14 05:44
>>社長シナリオ
ワラタよ

957 : :01/09/14 09:00
ドラ糞7が400万本売れるんだから…

958 : :01/09/14 10:18
ドラクエのここ2作ほどは、ゲーム的に面白くないけど、シナリオ自体はやっぱり秀逸だよ。
ストーリーは大道といった感じで、面白くもなんともないんだけどね。
特に黄金と比べ物にならないのは、堀井節、つまりセンスだよなぁ。

959 : :01/09/14 10:21
黄金の太陽になってユーザーに厨房あたりが一気に増えたからな。
んでその厨房達もシナリオ台詞回しが変だって言ってたし…。
厨房に言われるなんて絶望的だなキャメロット…。

960 :   :01/09/14 11:11
”ドラクエは黄金のゲームシステムをお手本に”なんて、水無月で厨房に
言われていたし(w
山名のところを止めて、キャメロットに下請けさせればいいのにな(w

961 :_:01/09/14 13:21
念のためこのスレをコピーしてキャメロットに
メールで送る予定

962 : :01/09/14 13:26
とにかく、未練があるのか何なのか知らんが
見苦しいから、色んな部分ドラクエをパクるなって事だ。
特に台詞回しと戦闘システム。その他色々。

963 :名無し:01/09/14 13:32
戦闘システムと言うよりインターフェースを踏襲してるんだね。
その部分がな、サクッと進む戦闘の足を引っ張ってやがる(怒。

964 : :01/09/14 13:34
>山名のところを止めて、キャメロットに下請けさせればいいのにな(w

激しく同意

965 : :01/09/14 13:41
シナリオ面が改善されれば、俺的には快作だYO

966 : :01/09/14 23:48
>>965
それはほぼ総論。しかし改善への道程は極めて険しい。
社長の英断なき限りは…

あまりドラクエっぽくはないと思うがなあ。

967 ::01/09/15 01:46
>962
ファイアーエムブレムや、ゼルダの伝説はパクっても、いいかな?

968 :名無しさん:01/09/15 02:10
>>967
パクれる技術あるんですか?

969 ::01/09/15 02:27
SFシリーズは、すでにFEシリーズを超えている。

970 : :01/09/15 10:50
>>967
戦闘の「○○が現れた!」「○○に××のダメージ!」
っていちいち文章で説明してくれる所だろ。
あれってなんか古臭いし不自然で萎えるんだよなぁ。
ああいうのはドラクエや、その他キャラゲー4流RPGしか使わないからな。
数字や記号だけで表した方がもっとスムーズで見栄えが良いから
そっちの方がいいと思う。

まぁ、要はシナリオなんだけど…。

971 :売った:01/09/15 12:39
1800円!

972 : :01/09/15 12:49
しかし次回主人公「ガルシア」って魅力ネーナー。

973 : :01/09/15 13:54
>>970
わかると言えばわかるんだけど…
あまりにも皮相的で末梢的な事だと思う。
あの戦闘のテンポはどう考えてももはやドラクエのそれではないし、
その他のゲームと比べても軽快さ爽快さは十二分に誉められていい水準。
あれをドラクエと同じにしか感じられないようなら
そもそもそんな細かい事でガタガタ騒ぐべきではない。
そう、シナリオが良けりゃ無視できる程度の事よ。

>>971
う!買値の半額ほどか…お、俺も売るか…。

>>972
ガルシアって事自体はけっこう微妙だと思うんだが…
まあどうでもいいやな、どうせ書くのは兄だし…。

974 :キウイくん:01/09/16 12:32
そろそろ誰か新スレを立てるカメ。

975 : :01/09/16 12:59
もういいよ…。
このまま沈め。

976 :しろうなぎいぬ:01/09/16 13:28
87>けろよんさん。
ながこよすれをけもよえめです。
どおうもありがとうございました。

977 :_:01/09/16 13:57
このスレはゲームの内容とともに沈みます

978 : :01/09/16 16:19
>>977
同意。

979 :   :01/09/16 20:58
>>シナリオ面が改善されれば、俺的には快作だYO

>それはほぼ総論。しかし改善への道程は極めて険しい。
>社長の英断なき限りは…

と、結論ずけてこのスレ終了ーーーーーー。

980 : :01/09/17 00:00
ということで、新スレ、きぼーん。

981 : :01/09/17 00:20
年開けてからでよくないか?

982 : :01/09/17 01:19
雑誌に情報が載り始めてからで良いよ
多分1月の末あたりからかな?

983 :名無しさん:01/09/17 02:31


984 : :01/09/21 14:21
ファミ通でストーリーが良かったというのに23票もはいっていて驚き。

985 :名無しさん:01/09/21 17:29
ジョンレノンの曲「イマジン」が、販売自粛だってね
というニュースを聞いて、このスレ思い出しました

986 : :01/09/22 10:00
むしろ自粛して欲しいのは社長シナリオ…

987 :名無し:01/09/22 10:27
マジで、シナリオ担当者、かわってほしい。

988 :984:01/09/22 10:35
>>987
絶対にかわらなそう・・・。
せめてイベントのテンポだけでも良くしてほしいよ。

989 :名無し:01/09/22 10:50
発売前に、ビヨビヨを「最高傑作です!」と言って、売ったこと自体が、この会社は死刑に値する。
そのくせに、売った後は、ビヨビヨについて、コメントすらしない。
買ったユーザーをバカにするな。

990 :ageんなって:01/09/22 12:34
毎度の事ながらハッタリばかりかますからな、あの兄弟は。
太陽第2部はどんな売り文句で来るかある意味楽しみだ(w

991 :名無し:01/09/22 12:43
もうすぐ、1000だ! せんだみつお!

992 : :01/09/22 20:39
ファミ通読者レビューは223人投票で8.7点。

993 :名無し:01/09/22 23:30
ゲームやるヤツの大半は頭悪いから、丁度いいんじゃないの? この程度の話が。

994 : :01/09/23 00:56
頭悪いヤツにしかできないシナリオにすんじゃねーよ。
単純でもきっちり作ってありゃ誰も精神的苦痛を受けずに済むだろ?

995 :名無し:01/09/23 02:25
センスは、そう簡単には治りません。だから、担当者を替わってもらうしか・・・・

996 :アリマル@トトーリ:01/09/23 02:45
早く続き出ないかなぁ

997 : :01/09/23 12:55
セガ時代から思っていたが、
キャラクターの個性や印象が薄すぎる。
あの台詞回しも、もうセンスの問題だな。
担当を替えるしかない。本当に。
話の終わり方もフォース3と同じく不自然かつ不明瞭。
「失われし時代」でもそういう感じだったら、
いい加減もう見切りをつける。

998 : :01/09/23 18:15
このスレも終わろうとしてるのにこんな事書き込むのはナンだが、
まだ、キャメロットに「ジン何処にいるの?」って聞く厨房が居るみたいだな。
ゲームをプレイすることの醍醐味が何処にあるかも判ってないでゲームやるのは
時間と金と労力の無駄遣いだというのに。
しかもそれで「あのゲーム、クソゲーだ」なんて言われたら、開発者はもうやってられないだろうな。

999 :名無し:01/09/23 18:18
1000!!

1000 :名無し:01/09/23 18:19
1000!!!!

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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